Nərd

Sayta əlavə edin Metaməlumat

Digər oyunlar

Nərd oyunu

Nərd oyunu

Tavla (tavla, tavla, tavla, sheş-beş, kosha) iki oyunçu üçün bir oyundur. İki yarıdan ibarət bir lövhədə keçir. Oyunçular zar atır və dama hərəkət edir, hərəkətlərin sayı zərdəki nöqtələrə görə müəyyən edilir. Oyunçunun vəzifəsi, lövhədə gəzmək və rəqib etməzdən əvvəl dama çəkməkdir.

Oyunun tarixi

Tavla prototipi Qədim Misirdə eramızdan əvvəl IV əsrdə Senet adı ilə tanınırdı. Mesopotamiyada kral oyun "hurray" var idi. Eramızdan əvvəl üç minillikdə, müasir İran ərazisindəki Şahri-Suxta əyalətində insanlar iki sümük və 60 çip istifadə edirdilər.

Nərdin birbaşa atası, V əsrdə Bizans imperatoru Flavius ​​Zenonun təsvir etdiyi Roma tabulasıdır. Bu oyunda artıq 24 ballıq bir lövhə istifadə olunurdu və oyunçular bir-birlərinə zər ataraq fişlər irəli sürürdülər. Ətraflı təsvir sayəsində, qaydaların demək olar ki, dəyişmədiyini bilirik.

Uzun müddət nərd Avropada unuduldu, onlar yalnız XII əsrdə, səlibçilər oyunu kampaniyalardan gətirdikləri zaman xatırlandı. Ancaq nərd daha sonra "tavla" adlanırdı. Müasir olanlara yaxın olan qısa nərd qaydaları 1743 -cü ildə ingilis Edmond Hoyle tərəfindən tərtib edilmişdir. Uzun nərd Şərqdə daha çox yayılmışdır.

İndi nərd hər yerdə məşhurdur, bir çox ölkədə oyun həvəskarları klubları var, turnirlər keçirilir.

Maraqlı Faktlar

  • Əfsanəyə görə, uzaq keçmişdə hindlilər oyunu izah etmədən farslara şahmat verirlər. Bu şəkildə təkəbbürlü riyaziyyatçılar intellektual üstünlüklərini nümayiş etdirmək istəyirdilər. Tezliklə Farsdan bir karvan gəldi və hindlilər şahmat oyununun qaydalarını əks etdirən bir perqament və palıd tabutda naxışlı nərd taxtası tapdılar.
  • Farsda nərd qorxu ilə qarşılanır, oyunun atributları və qaydaları xüsusi simvol sayılırdı. Sahənin 12 nöqtəsi bir ildəki ayların sayına, lövhənin hər iki yarısında 24 nöqtəyə - bir günün saatlarına uyğundur. Müəyyən bir zamanda oynanan oyunlara görə, məhkəmə müdrikləri müharibələr, məhsullar və digər vacib mövzularda proqnozlar verirdilər.
  • Tavla oyunçuları əlamətlərə inanırlar. Məsələn, şansın getməməsi üçün zar haqqında pis danışa bilməzsən və atma zamanı onlara baxmamaq daha yaxşıdır.

İndi bir tavla ortağı axtarmağa ehtiyac yoxdur, oyuna istənilən vaxt başlaya bilərsiniz. Pulsuz və qeydiyyat olmadan dərhal oynamağa başlayın! Dama qoyun, zar atın və şans sizin üçün əlverişli ola bilər!

Nərd oyununun qaydaları

Nərd oyununun qaydaları

Hər oyunçunun 15 dama və 2 zər var. Uzun nərddə, dama taxtadakı ilkin mövqeyinə baş deyilir. Bir hərəkətdə başdan bir dama götürə bilərsiniz (ilk atış istisna olmaqla). Tavla oyununda hər bir oyunçunun 24 nöqtədə iki dama, 13 -də beş, 8 -də üç və 6 -da beş dama sahib olur. Qalib, əvvəlcə bütün dama çıxaran adamdır. Başlamadan əvvəl oyunçular zar atırlar, ən çox xal toplayan birinci olur.

  • Oyunçular növbə çəkirlər.
  • Dama dairəsini müəyyən bir istiqamətdə hərəkət etdirin.
  • Hərəkət etməzdən əvvəl iki zar (zar) yuvarlayın. Hərəkət ehtimalı düşdüyünüz nöqtələrdən asılıdır.
  • Bir hərəkətlə bir dama dörd hərəkət edə bilərsiniz. Zarlardan birinə düşən bal sayına görə hər hansı bir dama hərəkət etdirmək hüququnuz var. Məsələn, iki zar 3 və 1 yuvarlanırsa, bir dama 3 nöqtəyə, digərinə 1 nöqtəyə və ya hər hansı bir qaydada bir dama 3 və 1 nöqtəyə hərəkət edə bilərsiniz. Hər iki zar eyni sayda olarsa, buraxılan nöqtələr ikiqat artır. Hər bir hərəkət tam xal sayı üçün edilir, bir hərəkətdən imtina edə bilməzsiniz.
  • Zarlardan birinin nöqtələrini istifadə etmək mümkün deyilsə, onlar itirilir. Hərəkətlərinizdən maksimum yararlanmaq sizin məsuliyyətinizdir.
  • Bütün dama evə dəyəndə onları lövhənin arxasına qoymağa başlayın. Dayandığı nöqtənin sayı zarlardan birinin sayına bərabər olduqda bir dama atılır. Evdəki bütün dama taxtanın kənarına yuvarlanan xal sayından daha yaxındırsa, dama ən çox sayılan nöqtədən qoyun.

Nərddə heç -heçə yoxdur. Oyun fərqli bir hesabla bitə bilər, nəticədən asılı olaraq final deyilir: oin (sadə qələbə), mars (ikiqat qələbə), koks (üçqat qələbə).

Oyun məsləhətləri

  • Rəqibinizin üst tərəfinizdə ardıcıl üçdən çox mövqe tutmadığından əmin olun. Bu mövqe çox perspektivli hesab olunur - əvvəlcə götürməyə çalışın!
  • İlk addımlardan strateji üstünlük qazanmağa çalışın. Bir çipi irəli çəkin və ikincisini birinci sətirdən götürün. Bu yolla bütün fişləri tez bir zamanda oyuna qoyacaq və əlverişli mövqeləri tutacaqsınız.
  • Rəqibinizin dama qarşısında üfüqi bir sıra ilə altı dama düzsəniz, o, oyunda iştirak edə bilməyəcək. Bu texnika rəqibi saxlamaq məqsədi daşıyır. Eyni zamanda, bütün "düşmən" dama kilidləmək qadağandır.
  • Oyunun əvvəlində 6: 6 və ya 4: 4 alsanız, dama tez bir zamanda birinci evə gətirə bilərsiniz. Uzaq rəqəmlərdən başlayın, ilk bloku gücləndirmədən tədricən köçürün. Strategiya digər rəqəm dəyişikliyi ilə də tətbiq olunur.

Tavlanın görünən sadəliyi aldadır - qazanmaq üçün zarları uğurla atmaq kifayət deyil. Şansınıza güvənməyin, qalib gələn strategiyalar axtarın və qazanın!