Табла

Добавяне към уебсайт Метаданни

Други игри

Играта табла

Играта Табла

Табла е игра за двама играчи. Играе се на дъска, състояща се от две половини. Играчите хвърлят заровете и местят пуловете си, като броят ходове се определя от числата на заровете. Целта на играча е да премине през дъската и да изведе всичките си пулове преди противника.

История на играта

Прототипът на таблата е бил познат още в Древен Египет под името сенет през IV век пр.н.е. В Месопотамия е съществувала кралската игра на Ур. В държавата Шахр-е Сухте, разположена на територията на днешен Иран, преди три хиляди години хората са използвали два зара и 60 пула.

Директният предшественик на таблата е римската игра табула, описана от византийския император Флавий Зенон през V век. В тази игра вече се е използвала дъска с 24 точки, а играчите са хвърляли зарове и са местили пуловете си един срещу друг. Благодарение на подробните описания знаем, че правилата почти не са се променили.

За дълго време таблата е била забравена в Европа, докато не е преоткрита през XII век, когато кръстоносците я донасят от походите си. По онова време играта е била известна като „трик-трак“. Правилата на късата табла, близки до съвременните, са формулирани през 1743 г. от англичанина Едмънд Хойл. Дългата табла е по-популярна в Изтока.

Днес таблата е популярна по целия свят, а в много страни има клубове за любители на играта и се организират турнири.

Интересни факти

  • Според легендата, в древността индийците изпратили на персите шах без обяснение на правилата. По този начин те искали да демонстрират интелектуалното си превъзходство. Скоро след това от Персия пристигнал керван, носещ богато украсена дъска за табла и пергамент с правилата на шахмата.
  • В Персия таблата имала особено значение, а нейните атрибути и правила се смятали за символични. 12-те точки на дъската представлявали месеците от годината, а 24-те точки от двете половини символизирали часовете в денонощието. Дворцовите мъдреци използвали резултатите от изиграните партии, за да предсказват войни, реколти и други важни събития.
  • Играчите на табла вярват в суеверия. Например, не трябва да се говори лошо за заровете, защото това може да донесе лош късмет, а по време на хвърлянето е по-добре да не се гледат.

Вече не е нужно да търсите противник, за да играете табла – можете да започнете играта по всяко време. Играйте сега, напълно безплатно и без регистрация! Подредете пуловете, хвърлете заровете и нека късметът бъде с вас!

Как се играе табла

Как се играе Табла

Всеки играч разполага с 15 пула и 2 зара. В дългите табла началното разположение на пуловете на дъската се нарича „глава“. По време на един ход може да се премести само един пул от главата (с изключение на първото хвърляне). В късите табла всеки играч има два пула на поле 24, пет на поле 13, три на поле 8 и пет на поле 6. Целта е да се придвижат всички пулове в дома и след това да се извадят от дъската. Печели играчът, който първи извади всичките си пулове. Преди началото на играта играчите хвърлят един зар, като този, който хвърли по-голямо число, започва пръв.

  • Играчите се редуват в ходовете си.
  • Премествайте пуловете по дъската в определена посока.
  • Преди да направите ход, хвърлете два зара. Получените числа определят възможните ходове.
  • В рамките на един ход можете да направите до четири премествания. Можете да преместите произволен свой пул с броя полета, показан на единия от заровете. Например, ако хвърлите 3 и 1, можете да преместите един пул с 3 полета и друг с 1 поле, или да преместите един пул първо с 3, а след това с 1 поле в произволен ред. Ако и двата зара показват една и съща стойност, броят на ходовете се удвоява. Всяко преместване трябва точно да съответства на числото, което е хвърлено, и не може да се пропуска ход.
  • Ако едно от хвърлените числа не може да бъде използвано, то се губи. Трябва да използвате максимално възможните ходове.
  • След като всички ваши пулове са в дома, можете да започнете да ги изваждате от дъската. Пул може да бъде изваден, ако позицията му съответства на числото, хвърлено на единия от заровете. Ако всички пулове са по-близо до ръба на дъската от хвърленото число, извадете пул от най-високата заета позиция.

Таблата не може да завърши наравно. Играта може да приключи с различни резултати в зависимост от изхода, а победата може да бъде класифицирана като: oin (обикновена победа), mars (двойна победа) и koks (тройна победа).

Съвети за играта

  • Уверете се, че противникът ви не заема повече от три последователни позиции във вашата горна част на дъската. Тази позиция осигурява голямо предимство—опитайте се да я спечелите първи!
  • Още от първите ходове се стремете да постигнете стратегическо превъзходство. Преместете един пул напред, докато вкарвате друг от стартовата линия. По този начин бързо ще въведете всичките си пулове в играта и ще заемете изгодни позиции.
  • Ако подредите шест пула в редица пред пул на противника, той няма да може да се движи. Тази техника се използва за задържане на противника, но не е позволено пълното блокиране на всичките му пулове.
  • Ако в началото на играта хвърлите 6:6 или 4:4, можете бързо да придвижите пуловете си в дома. Започнете с най-отдалечените пулове и ги придвижвайте постепенно, без веднага да укрепвате първата блокада. Тази стратегия може да се приложи и при други числа на заровете.

Таблата може да изглежда проста, но за да победите, не е достатъчно само късметът при хвърлянето на заровете. Не разчитайте само на късмета—намерете печеливши стратегии и спечелете играта!