Backgammon

Afegir al lloc web Metainformació

Altres jocs

Joc de backgammon

Joc de backgammon

Backgammon és un joc per a dos jugadors. Es juga en un tauler format per dues meitats. Els jugadors llancen els daus i mouen les fitxes, el nombre de moviments es determina segons els punts dels daus. L'objectiu del jugador és completar una volta al tauler i treure totes les fitxes abans que el rival.

Història del joc

El prototip de backgammon ja era conegut a l'antic Egipte amb el nom de senet al segle IV aC. A Mesopotàmia existia el joc reial d'Ur. A l'estat de Shahr-e Sukhteh, situat a l'actual Iran, fa tres mil·lennis, la gent utilitzava dos daus i 60 fitxes.

L'avantpassat directe del backgammon és el tabula romà, descrit per l’emperador bizantí Flavius Zenó al segle V. Aquest joc ja utilitzava un tauler amb 24 punts, i els jugadors llançaven els daus i movien les fitxes en direccions oposades. Gràcies a una descripció detallada, sabem que les regles han canviat ben poc.

Durant molt de temps, el backgammon va ser oblidat a Europa i només va ser redescobert al segle XII, quan els croats el van portar de les seves campanyes. En aquell moment, el joc es coneixia com a "trik-trak". Les regles del backgammon curt, semblants a les actuals, van ser formulades l'any 1743 per l’anglès Edmond Hoyle. El backgammon llarg és més popular a l'Orient.

Avui dia, el backgammon és popular arreu del món. En molts països hi ha clubs de jugadors i es disputen tornejos.

Dades curioses

  • Segons la llegenda, en el passat llunyà, els indis van enviar als perses un joc d'escacs sense explicar-ne les regles. Així volien demostrar la seva superioritat intel·lectual. Poc després, un carruatge procedent de Pèrsia va arribar amb un tauler de backgammon incrustat i un pergamí amb les regles dels escacs.
  • A Pèrsia, el backgammon tenia una gran importància. Els atributs i les regles del joc es consideraven símbols especials. Els 12 punts del tauler representaven els mesos de l'any, i els 24 punts de les dues meitats del tauler simbolitzaven les hores del dia. Els savis de la cort feien prediccions sobre guerres, collites i altres assumptes importants segons les partides jugades en determinades èpoques.
  • Els jugadors de backgammon creuen en supersticions. Per exemple, no es pot parlar malament dels daus perquè la sort no els abandoni, i és millor no mirar-los mentre es llancen.

Ara ja no cal buscar un adversari per jugar a backgammon. Pots començar a jugar en qualsevol moment. Comença a jugar ara, gratis i sense necessitat de registrar-te! Col·loca les fitxes, llança els daus i que la sort estigui al teu favor!

Com es juga al backgammon

Com es juga al backgammon

Cada jugador té 15 fitxes i 2 daus. A les tavles llargues, la disposició inicial de les fitxes sobre el tauler s'anomena cap. En un torn, només es pot moure una fitxa des del cap (excepte en la primera tirada). A les tavles curtes, cada jugador té dues fitxes a la posició 24, cinc a la 13, tres a la 8 i cinc a la 6. Cal moure totes les fitxes al seu propi tauler interior i després treure-les. Guanya el primer que aconsegueixi retirar totes les seves fitxes. Abans de començar, els jugadors llancen un dau, i el que obtingui la puntuació més alta comença.

  • Els jugadors es mouen per torns.
  • Moveu les fitxes al voltant del tauler en una direcció determinada.
  • Abans de fer un moviment, llanceu dos daus. La puntuació obtinguda determina les opcions de moviment.
  • En un torn, podeu fer fins a quatre moviments. Podeu moure qualsevol de les vostres fitxes tants punts com indiqui un dels daus. Per exemple, si obteniu un 3 i un 1, podeu moure una fitxa 3 posicions i una altra 1 posició, o bé moure una sola fitxa 3 i 1 posició en qualsevol ordre. Si surten números iguals als dos daus, la puntuació es duplica. Cada moviment ha de coincidir exactament amb el número obtingut als daus, i no es pot renunciar a fer un moviment.
  • Si no és possible utilitzar el valor d'un dels daus, aquest es perd. Esteu obligats a utilitzar al màxim les possibilitats de moviment.
  • Quan totes les fitxes hagin arribat al vostre tauler interior, podeu començar a retirar-les. Una fitxa es pot treure si la seva posició coincideix amb el número d'un dels daus. Si totes les fitxes estan en posicions inferiors al número obtingut, traieu la fitxa de la posició més alta disponible.

A les tavles no hi ha empat. La partida pot acabar amb diferents puntuacions segons el resultat, i la victòria es pot classificar com a oin (victòria senzilla), mars (doble victòria) o cox (triple victòria).

Consells per al joc

  • Assegureu-vos que l'oponent no ocupi més de tres posicions consecutives a la vostra zona superior. Aquesta posició és molt avantatjosa, així que intenteu aconseguir-la primer!
  • Des dels primers moviments, busqueu obtenir un avantatge estratègic. Moveu una fitxa cap endavant i traieu-ne una altra de la línia inicial. Això us permetrà incorporar ràpidament totes les fitxes al joc i ocupar posicions favorables.
  • Si col·loqueu sis fitxes seguides davant d'una fitxa de l'oponent, aquesta no podrà moure's. Aquesta tècnica serveix per bloquejar l'adversari, però no es permet bloquejar totes les fitxes de l'oponent.
  • Si al principi de la partida obteniu un 6:6 o un 4:4, podeu introduir ràpidament les fitxes al vostre tauler interior. Comenceu per les fitxes més llunyanes i moveu-les progressivament sense reforçar immediatament el primer bloc. Aquesta estratègia també pot aplicar-se a altres combinacions de números.

Tot i que les tavles poden semblar senzilles, per guanyar no n'hi ha prou amb tenir sort amb els daus. No confieu només en l'atzar, busqueu estratègies guanyadores i aconseguiu la victòria!