تخته نرد

به وب سایت اضافه کنید فراداده

بازی‌های دیگر

بازی تخته‌نرد

بازی تخته‌نرد

تخته نرد یک بازی برای دو بازیکن است. این بازی روی صفحه‌ای متشکل از دو نیمه انجام می‌شود. بازیکنان تاس می‌اندازند و مهره‌های خود را حرکت می‌دهند، و تعداد حرکات بر اساس عدد روی تاس تعیین می‌شود. هدف بازیکن این است که مهره‌های خود را در صفحه حرکت دهد و آن‌ها را زودتر از حریف از بازی خارج کند.

تاریخچه بازی

نمونه اولیه تخته نرد در مصر باستان با نام «سنت» در قرن چهارم پیش از میلاد شناخته می‌شد. در میان‌رودان، بازی سلطنتی «اور» رواج داشت. در دولت شهر-سوخته، که امروزه در ایران قرار دارد، سه هزار سال پیش مردم از دو تاس و ۶۰ مهره استفاده می‌کردند.

جد مستقیم تخته نرد، بازی «تابولا»ی رومی است که توسط امپراتور بیزانسی فلاویوس زنون در قرن پنجم توصیف شده است. این بازی از صفحه‌ای با ۲۴ نقطه استفاده می‌کرد و بازیکنان تاس می‌انداختند و مهره‌های خود را در جهت مخالف حرکت می‌دادند. با توجه به توصیفات دقیق، می‌دانیم که قوانین آن تقریباً تغییری نکرده‌اند.

تخته نرد برای مدت طولانی در اروپا فراموش شده بود، تا اینکه در قرن دوازدهم، زمانی که صلیبیون آن را از جنگ‌های خود بازگرداندند، دوباره کشف شد. در آن زمان، بازی با نام «تریک-تراک» شناخته می‌شد. قوانین تخته نرد کوتاه، که به نسخه مدرن بسیار نزدیک است، در سال ۱۷۴۳ توسط انگلیسی «ادموند هویل» تدوین شد. تخته نرد بلند در شرق محبوب‌تر است.

امروزه، تخته نرد در سراسر جهان محبوب است و در بسیاری از کشورها باشگاه‌هایی برای علاقه‌مندان به این بازی وجود دارد و مسابقات برگزار می‌شود.

نکات جالب

  • بر اساس یک افسانه، در زمان‌های قدیم، هندی‌ها بازی شطرنج را برای ایرانیان فرستادند، اما قوانین آن را توضیح ندادند. آن‌ها می‌خواستند برتری فکری خود را نشان دهند. اندکی بعد، یک کاروان از ایران رسید که یک صفحه تخته نرد حکاکی‌شده و طوماری با قوانین شطرنج را به همراه داشت.
  • در ایران، تخته نرد جایگاه ویژه‌ای داشت و ویژگی‌ها و قوانین آن به عنوان نمادهای خاصی در نظر گرفته می‌شد. ۱۲ نقطه روی صفحه نشان‌دهنده ۱۲ ماه سال بودند، در حالی که ۲۴ نقطه در دو طرف صفحه نماد ساعت‌های شبانه‌روز بودند. دانشمندان دربار نتایج بازی‌های انجام‌شده را برای پیش‌بینی جنگ‌ها، برداشت محصولات و سایر رویدادهای مهم مورد استفاده قرار می‌دادند.
  • بازیکنان تخته نرد به خرافات باور دارند. برای مثال، نباید در مورد تاس‌ها بد صحبت کرد، زیرا ممکن است شانس از بین برود، و بهتر است هنگام انداختن تاس‌ها به آن‌ها نگاه نکرد.

دیگر نیازی نیست به دنبال حریف بگردید تا تخته نرد بازی کنید – می‌توانید در هر زمان بازی را شروع کنید. همین حالا، کاملاً رایگان و بدون نیاز به ثبت‌نام بازی کنید! مهره‌های خود را بچینید، تاس بیندازید و امیدوار باشید که شانس با شما باشد!

شیوه بازی تخته‌نرد

شیوه بازی تخته‌نرد

هر بازیکن دارای ۱۵ مهره و ۲ تاس است. در تخته‌ نرد بلند، چیدمان اولیه مهره‌ها روی صفحه را «سر» می‌نامند. در یک نوبت، تنها می‌توان یک مهره را از سر حرکت داد (به‌جز اولین پرتاب). در تخته‌ نرد کوتاه، هر بازیکن دو مهره در خانه ۲۴، پنج مهره در خانه ۱۳، سه مهره در خانه ۸ و پنج مهره در خانه ۶ دارد. هدف این است که همه مهره‌های خود را به خانه منتقل کرده و سپس آن‌ها را از صفحه خارج کنید. بازیکنی که اولین نفر تمام مهره‌هایش را از صفحه خارج کند، برنده خواهد شد. قبل از شروع بازی، بازیکنان یک تاس می‌اندازند و کسی که عدد بیشتری بیاورد، بازی را آغاز می‌کند.

  • بازیکنان به‌نوبت حرکت می‌کنند.
  • مهره‌ها را در جهت تعیین‌شده روی صفحه حرکت دهید.
  • قبل از هر حرکت، دو تاس بیندازید. اعداد ظاهر شده، حرکات ممکن را تعیین می‌کنند.
  • در یک نوبت، می‌توانید تا چهار حرکت انجام دهید. شما می‌توانید هر یک از مهره‌های خود را به تعداد خانه‌های نشان داده شده روی یکی از تاس‌ها حرکت دهید. برای مثال، اگر ۳ و ۱ بیاورید، می‌توانید یک مهره را ۳ خانه و مهره‌ای دیگر را ۱ خانه حرکت دهید، یا یک مهره را ابتدا ۳ خانه و سپس ۱ خانه جابه‌جا کنید. اگر هر دو تاس عدد یکسانی نشان دهند، تعداد حرکات دو برابر خواهد شد. هر حرکت باید دقیقاً برابر با عدد ظاهر شده روی تاس باشد و رد کردن نوبت مجاز نیست.
  • اگر استفاده از مقدار یکی از تاس‌ها ممکن نباشد، آن مقدار از بین می‌رود. شما باید حداکثر تعداد حرکات ممکن را انجام دهید.
  • زمانی که تمام مهره‌های شما وارد خانه شدند، می‌توانید آن‌ها را از صفحه خارج کنید. مهره‌ای را می‌توان خارج کرد که شماره خانه‌اش برابر با یکی از تاس‌ها باشد. اگر تمام مهره‌ها در خانه‌هایی نزدیک‌تر از عدد تاس باشند، مهره‌ای را از بالاترین خانه اشغال‌شده خارج کنید.

تخته‌ نرد نمی‌تواند با نتیجه مساوی به پایان برسد. بازی می‌تواند بسته به نتیجه، با امتیازات مختلفی به پایان برسد و پیروزی به دسته‌های زیر تقسیم می‌شود: oin (برد معمولی)، mars (برد دوبرابر) و koks (برد سه‌برابر).

نکات بازی

  • مطمئن شوید که حریف شما بیش از سه خانه متوالی در قسمت بالای صفحه شما را اشغال نکند. این موقعیت برتری بزرگی ایجاد می‌کند—سعی کنید زودتر آن را تصاحب کنید!
  • از همان ابتدای بازی به دنبال برتری استراتژیک باشید. یک مهره را به جلو حرکت دهید در حالی که مهره‌ای دیگر را از خط شروع خارج می‌کنید. به این ترتیب، سریع‌تر همه مهره‌های خود را وارد بازی کرده و موقعیت‌های مطلوبی را اشغال خواهید کرد.
  • اگر شش مهره را به‌صورت پشت‌سرهم جلوی مهره حریف قرار دهید، او دیگر قادر به حرکت نخواهد بود. این تکنیک برای محدود کردن حرکت حریف استفاده می‌شود، اما مسدود کردن کامل تمام مهره‌های حریف مجاز نیست.
  • اگر در ابتدای بازی ۶:۶ یا ۴:۴ بیاورید، می‌توانید مهره‌های خود را به‌سرعت وارد خانه کنید. ابتدا مهره‌های دورتر را حرکت دهید و به‌تدریج بدون تقویت فوری سد اولیه آن‌ها را پیش ببرید. این استراتژی را می‌توان برای سایر اعداد تاس نیز به کار برد.

تخته‌ نرد ممکن است ساده به نظر برسد، اما برای پیروزی، تنها تاس خوب کافی نیست. فقط به شانس اعتماد نکنید—استراتژی‌های برنده پیدا کنید و پیروز شوید!