שש-בש (שש-בש, שש-בש, טוולה, שיש-בש, קושה) הוא משחק לשני שחקנים. עובר על לוח עם שני חצאים. השחקנים זורקים את הקוביות ומזיזים את דמקה, מספר המהלכים נקבע על ידי הנקודות על הקוביות. המשימה של השחקן היא להסתובב על הלוח ולמשוך את דמקה לפני שהיריב עושה זאת.
היסטוריית המשחק
אב הטיפוס של השש-בש היה ידוע במצרים העתיקה בשם סנט במאה הרביעית לפני הספירה. במסופוטמיה היה משחק מלכותי "hurra". במדינת שחרי-סוכטה על שטחה של איראן המודרנית, שלוש אלפי שנים לפני הספירה, אנשים השתמשו בשתי עצמות וב -60 שבבים.
האב הקדום הישיר לשש-בש הוא הטאבולה הרומית, שתוארה על ידי הקיסר הביזנטי פלביוס זינו במאה ה -5. במשחק זה כבר נעשה שימוש בלוח של 24 נקודות והשחקנים זרקו את הקוביות והקדמו את השבבים זה לזה. בזכות התיאור המפורט אנו יודעים שהחוקים כמעט ולא השתנו.
במשך זמן רב נשכח שש-בש באירופה, הם נזכרו רק במאה ה- XII, כאשר הצלבנים הביאו את המשחק מהקמפיינים. נכון, שש-בש נקרא אז "טריק-טראק". הכללים של "שש-שש קצר", הקרובים לחוקים המודרניים, גובשו בשנת 1743 על ידי האנגלי אדמונד הויל. "שש-שש ארוך" שכיח יותר במזרח.
עכשיו שש-בש פופולרי בכל מקום, במדינות רבות ישנם מועדונים לאוהבי המשחק, טורנירים נערכים.
עובדות מעניינות
- על פי האגדה, בעבר הרחוק מסרו ההודים שחמט לפרסים מבלי להסביר את המשחק. באופן זה, מתמטיקאים יהירים רצו להפגין את עליונותם האינטלקטואלית. עד מהרה הגיעה שיירה מפרס, בארון עץ אלון, ההודים מצאו קלף עם כללי המשחק בשחמט ולוח שש-בש משובץ.
- בפרס התייחסו לשש-בש ביראת כבוד, תכונות וכללי המשחק נחשבו לסמלים מיוחדים. 12 נקודות של השדה תואמות למספר החודשים בשנה, 24 נקודות בשני חצאי הלוח - מספר השעות ביום. על פי המשחקים שנערכו בזמן מסוים, חכמי בית המשפט ניבאו תחזיות לגבי מלחמות, יבולים ונושאים חשובים אחרים.
- שחקני שש-בש מאמינים בסימנים. לדוגמה, אתה לא יכול לדבר רע על קוביות כדי שהמזל לא יעזוב, ובמהלך הזריקה עדיף לא להסתכל עליהם.
עכשיו אתה לא צריך לחפש שותף לשש-בש, אתה יכול להתחיל את המשחק בכל עת. הציבו דמקה, זרקו את הקוביות ואולי המזל יהיה טוב לכם!