Backgammon

Tambahkan ke situs Metainformasi

Permainan lainnya

Permainan backgammon

Permainan backgammon

Backgammon (backgammon, backgammon, tawla, shesh-besh, kosha) adalah permainan untuk dua pemain. Itu terjadi di papan yang terdiri dari dua bagian. Para pemain melempar dadu dan menggerakkan pion, jumlah gerakan ditentukan oleh poin pada dadu. Tugas pemain adalah berkeliling papan dan menggambar catur sebelum lawan melakukannya.

Sejarah permainan

Prototipe backgammon dikenal di Mesir Kuno dengan nama Senet pada abad ke-4 SM. Di Mesopotamia, ada permainan kerajaan "hore". Di negara bagian Shahri-Sukhta di wilayah Iran modern, tiga milenium SM, orang menggunakan dua tulang dan 60 keripik.

Nenek moyang langsung dari backgammon adalah tabula Romawi, yang dijelaskan oleh kaisar Bizantium Flavius ​​Zeno pada abad ke-5. Dalam permainan ini, papan 24 poin sudah digunakan, dan para pemain melempar dadu dan mengayunkan chip satu sama lain. Berkat deskripsi terperinci, kami tahu bahwa aturan hampir tidak berubah.

Untuk waktu yang lama backgammon dilupakan di Eropa, mereka hanya dikenang di abad XII, ketika tentara salib membawa permainan dari kampanye. Benar, backgammon kemudian disebut "jalur-trik". Aturan "Backgammon Pendek", yang mirip dengan yang modern, dirumuskan pada tahun 1743 oleh orang Inggris Edmond Hoyle. "Backgammon panjang" lebih umum di Timur.

Sekarang backgammon populer di mana-mana, di banyak negara ada klub penggemar permainan, turnamen diadakan.

Fakta Menarik

  • Menurut legenda, di masa lalu, orang India menyerahkan catur kepada orang Persia tanpa menjelaskan permainannya. Dengan cara ini, ahli matematika yang arogan ingin menunjukkan keunggulan intelektual mereka. Tak lama kemudian sebuah karavan tiba dari Persia, dan orang-orang India menemukan perkamen dengan aturan main catur dan papan backgammon bertatahkan di dalam peti kayu ek.
  • Di Persia, backgammon diperlakukan dengan hormat, atribut dan aturan permainan dianggap simbol khusus. 12 poin dari lapangan sesuai dengan jumlah bulan dalam setahun, 24 poin di kedua bagian papan - jumlah jam dalam sehari. Menurut permainan yang dimainkan pada waktu tertentu, orang bijak pengadilan membuat prediksi tentang perang, panen, dan masalah penting lainnya.
  • Pemain Backgammon percaya pada pertanda. Misalnya, Anda tidak dapat berbicara buruk tentang dadu sehingga keberuntungan tidak pergi, dan selama lemparan lebih baik tidak melihatnya.

Sekarang Anda tidak perlu mencari mitra backgammon, Anda dapat memulai permainan kapan saja. Tempatkan catur, lempar dadu dan semoga keberuntungan menguntungkan Anda!

Cara bermain backgammon

Cara bermain backgammon

Setiap pemain memiliki 15 catur dan 2 dadu. Pada backgammon panjang, posisi awal checker di papan disebut head. Anda dapat mengambil satu pion dari kepala dalam satu gerakan (kecuali untuk lemparan pertama). Di backgammon, setiap pemain memiliki dua pion di 24 poin, lima di 13, tiga di 8 dan lima di 6. Anda harus memindahkan semua pion warna Anda ke rumah dan menghapusnya dari papan. Pemenangnya adalah orang yang menyingkirkan semua pionnya terlebih dahulu. Sebelum memulai, para pemain melempar dadu, pemain dengan poin terbanyak pergi lebih dulu.

  • Pemain bergiliran.
  • Pindahkan pion dalam lingkaran ke arah tertentu.
  • Lempar dua dadu (dadu) sebelum Anda bergerak. Kemungkinan untuk pindah tergantung pada poin yang dijatuhkan.
  • Dalam satu gerakan, Anda dapat membuat hingga empat gerakan sebuah checker. Anda berhak memindahkan salah satu pion Anda dengan jumlah poin yang dijatuhkan di salah satu dadu. Misalnya, jika dua dadu berguling 3 dan 1, Anda dapat memindahkan satu pion dengan 3 poin, yang lain dengan 1 poin, atau memindahkan satu pion dengan 3 dan 1 poin dalam urutan apa pun. Jika kedua dadu memiliki angka yang sama, poin yang dijatuhkan digandakan. Setiap gerakan dilakukan untuk jumlah poin penuh, Anda tidak dapat menolak langkah.
  • Jika poin dari salah satu dadu tidak dapat digunakan, mereka hilang. Ini adalah tanggung jawab Anda untuk memaksimalkan gerakan Anda.
  • Saat semua checker menghantam rumah, mulailah menempatkan mereka di belakang papan. Sebuah checker dilemparkan jika jumlah titik tempatnya berdiri sama dengan jumlah titik di salah satu dadu. Jika semua checker di rumah lebih dekat ke tepi papan daripada jumlah poin yang dijatuhkan, letakkan checker dari titik dengan angka tertinggi.

Tidak ada hasil imbang di backgammon. Permainan bisa diakhiri dengan skor yang berbeda, tergantung pada hasilnya, final disebut: oin (kemenangan sederhana), mars (kemenangan ganda), coke (kemenangan tiga kali lipat).

Kiat permainan

  • Pastikan lawan Anda tidak menangkap lebih dari tiga posisi berturut-turut di sisi atas Anda. Posisi ini dianggap sangat menjanjikan - coba ambil dulu!
  • Cobalah untuk mendapatkan keunggulan strategis dari langkah pertama. Pindahkan satu chip ke depan, dan ambil chip kedua dari baris pertama. Dengan cara ini, Anda akan dengan cepat memasukkan semua chip ke dalam game dan mengambil posisi yang menguntungkan.
  • Jika Anda berbaris di baris horizontal enam pion di depan pion lawan, ia tidak akan dapat berpartisipasi dalam permainan. Teknik ini ditujukan untuk menjaga lawan. Pada saat yang sama, dilarang mengunci semua checker "musuh".
  • Jika di awal permainan Anda mendapatkan 6: 6 atau 4: 4, Anda dapat dengan cepat membawa catur ke rumah pertama. Mulailah dengan angka-angka yang jauh, secara bertahap transfer mereka, tanpa memperkuat blok pertama. Strategi ini juga dapat diterapkan dengan variasi angka lainnya.

Kesederhanaan backgammon yang tampak menipu - untuk menang, tidak cukup dengan berhasil melempar dadu. Jangan percaya keberuntungan Anda, cari strategi kemenangan dan menang!