Nardai

Pridėti į svetainę Metainformacija

Kitos žaidimai

Nardai žaidimas

Nardai žaidimas

Nardai (nardai, nardai, tawla, shesh-besh, kosha) yra dviejų žaidėjų žaidimas. Jis vyksta lentoje, susidedančioje iš dviejų pusių. Žaidėjai meta kauliukus ir judina šaškes, ėjimų skaičių lemia kauliuko taškai. Žaidėjo užduotis yra apeiti lentą ir ištraukti šaškes prieš varžovui.

Žaidimo istorija

Nardų prototipas buvo žinomas Senovės Egipte pavadinimu Senet IV amžiuje prieš mūsų erą. Mesopotamijoje vyko karališkas žaidimas „uragas“. Šahri-Sukhta valstijoje šiuolaikinio Irano teritorijoje, tris tūkstantmečius prieš mūsų erą, žmonės naudojo du kaulus ir 60 traškučių.

Tiesioginis nardų protėvis yra romėnų tabula, kurią V amžiuje aprašė Bizantijos imperatorius Flavijus Zenonas. Šiame žaidime jau buvo naudojama 24 taškų lenta, o žaidėjai mėtė kauliukus ir žengė žetonus vienas į kitą. Dėl išsamaus aprašymo žinome, kad taisyklės beveik nepasikeitė.

Ilgą laiką nardai Europoje buvo užmiršti, jie buvo prisiminti tik XII amžiuje, kai kryžiuočiai atnešė žaidimą iš kampanijų. Tiesa, nardai tada buvo vadinami „gudrybėmis“. „Trumpojo nardinio“ taisykles, artimas šiuolaikinėms, 1743 m. Suformulavo anglas Edmondas Hoyle'as. „Ilgasis nardai“ labiau paplitę Rytuose.

Dabar nardai yra populiarūs visur, daugelyje šalių yra žaidimų mėgėjų klubai, vyksta turnyrai.

Įdomūs faktai

  • Anot legendos, tolimoje praeityje indai persai šachmatus įteikė nepaaiškindami žaidimo. Tokiu būdu arogantiški matematikai norėjo pademonstruoti savo intelektualinį pranašumą. Netrukus iš Persijos atvyko karavanas, o ąžuoliniame skrynioje indėnai rado pergamentą su šachmatų žaidimo taisyklėmis ir inkrustuotą nardų lentą.
  • Persijoje su nardais buvo elgiamasi pagarbiai, žaidimo atributai ir taisyklės buvo laikomi specialiais simboliais. 12 lauko taškų atitinka mėnesių skaičių per metus, 24 taškus ant abiejų lentos pusių - valandų skaičių per dieną. Pagal tam tikru metu žaidžiamus žaidimus, teismo išminčiai spėjo apie karus, pasėlius ir kitus svarbius klausimus.
  • Nardai žaidėjai tiki ženklais. Pavyzdžiui, negalima blogai kalbėti apie kauliukus, kad sėkmė nepaliktų, o metimo metu į juos geriau nežiūrėti.

Dabar jums nereikia ieškoti nardų partnerio, bet kada galite pradėti žaidimą. Padėkite šaškes, meskite kauliukus ir sėkmė gali būti jums palanki!

Kaip žaisti nardai

Kaip žaisti Nardai

Kiekvienas žaidėjas turi 15 šaškių ir 2 kauliukus. Ilgame nardinyje pradinė šaškių padėtis lentoje vadinama galva. Vienu judesiu galite paimti vieną šaškę nuo galvos (išskyrus pirmąjį metimą). Narduose kiekvienas žaidėjas turi du šaškes po 24 taškus, penkis - po 13, tris - po 8 ir penkis - po 6. Jūs turite perkelti visus savo spalvos šaškes į namus ir nuimti nuo lentos. Laimi tas, kuris pirmiausia pašalina visus šaškes. Prieš startą žaidėjai meta kauliukus, tas, kuris surinko daugiausiai taškų, eina pirmas.

  • Žaidėjai pakaitomis.
  • Judinkite šaškes ratu tam tikra kryptimi.
  • Prieš judėdami sukite du kauliukus (kauliukus). Judėjimo galimybė priklauso nuo numestų taškų.
  • Vienu judesiu galite atlikti iki keturių šaškės judesių. Jūs turite teisę perkelti bet kurį savo šaškę pagal taškų skaičių, numestą ant vieno iš kauliukų. Pvz., Jei du kauliukai suko 3 ir 1, galite vieną tikrintuvą perkelti 3 taškais, kitą - 1 tašku arba vieną tikrintuvą perkelti 3 ir 1 tašku bet kokia tvarka. Jei abu kauliukai turi tą patį skaičių, numesti taškai padvigubėja. Kiekvienas ėjimas atliekamas už visą taškų skaičių, jūs negalite atsisakyti ėjimo.
  • Jei vieno iš kauliukų taškų negalima naudoti, jie prarandami. Tai jūsų pareiga maksimaliai išnaudoti savo judesius.
  • Kai visi šaškės atsitrenkia į namus, pradėkite juos už lentos. Šaškės metamos, kai taško, ant kurio jis stovi, skaičius yra lygus taškų skaičiui ant vieno iš kauliukų. Jei visi namuose esantys šaškės yra arčiau lentos krašto, nei sumažėjęs taškų skaičius, padėkite tikrintuvą iš taško, kuriame yra didžiausias skaičius.

Nardai nėra nugalėti nardais. Žaidimas gali baigtis skirtingu rezultatu, atsižvelgiant į rezultatą, finalas vadinamas: oin (paprasta pergalė), marsas (dviguba pergalė), koksas (triguba pergalė).

Žaidimo patarimai

  • Įsitikinkite, kad jūsų priešininkas neužfiksuoja daugiau nei trijų pozicijų iš eilės jūsų viršutinėje pusėje. Ši pozicija laikoma labai perspektyvia - pabandykite užimti ją pirmiausia!
  • Pabandykite įgyti strateginį pranašumą nuo pirmųjų žingsnių. Perkelkite vieną žetoną į priekį ir paimkite antrą iš pirmos eilutės. Tokiu būdu jūs greitai įdėsite visus žetonus į žaidimą ir užimsite naudingas pozicijas.
  • Jei prieš varžovo šaškę išsirikiuosite horizontalioje šešių šaškių eilėje, ji negalės dalyvauti žaidime. Šia technika siekiama išlaikyti varžovą. Tuo pačiu metu draudžiama užrakinti visus „priešo“ šaškes.
  • Jei žaidimo pradžioje gavote rezultatą 6: 6 arba 4: 4, galite greitai atnešti šaškes į pirmuosius namus. Pradėkite nuo tolimų figūrų, palaipsniui jas perkelkite, nesustiprindami pirmojo bloko. Strategija taikoma ir su kitais skaičių variantais.

Atrodo, nardų paprastumas apgauna - norint laimėti neužtenka sėkmingai mesti kauliukus. Nepasitikėkite savo sėkme, ieškokite pergalių strategijų ir laimėkite!