Nardi

Pievienot vietnei Metainformācija

Citas spēles

Nardi (backgammon) spēle

Nardi spēle

Nardi ir spēle diviem spēlētājiem. Tā tiek spēlēta uz dēļa, kas sastāv no divām daļām. Spēlētāji met kauliņus un pārvieto kauliņus, un gājienu skaitu nosaka punktu skaits uz kauliņiem. Spēlētāja mērķis ir pārvietoties pa dēli un iznest visus savus kauliņus ātrāk nekā pretinieks.

Spēles vēsture

Nardu prototips bija pazīstams jau Senajā Ēģiptē kā senets 4. gadsimtā p.m.ē. Mezopotāmijā pastāvēja karaļu spēle "Ur". Valstī Šahr-e Sukhteh, kas atradās mūsdienu Irānas teritorijā, pirms trīs tūkstošiem gadu cilvēki izmantoja divus kauliņus un 60 figūras.

Nardu tiešais priekštecis ir romiešu tabula, ko 5. gadsimtā aprakstīja Bizantijas imperators Flāvijs Zeno. Šajā spēlē jau tika izmantots dēlis ar 24 punktiem, un spēlētāji meta kauliņus un pārvietoja savus kauliņus viens pret otru. Pateicoties detalizētam aprakstam, zinām, ka noteikumi gandrīz nav mainījušies.

Ilgu laiku nardi Eiropā tika aizmirsti, un tikai 12. gadsimtā tos atkal atklāja, kad krustneši tos atveda no saviem karagājieniem. Tajā laikā spēli sauca par "trik-traku". Īso nardu noteikumus, kas ir līdzīgi mūsdienu versijai, 1743. gadā formulēja anglis Edmonds Hoils. Garie nardi ir populārāki Austrumos.

Mūsdienās nardi ir populāri visā pasaulē, un daudzās valstīs ir spēles cienītāju klubi, kā arī tiek rīkoti turnīri.

Interesanti fakti

  • Pēc leģendas, senatnē indieši nosūtīja persiešiem šaha spēli, nepaskaidrojot noteikumus. Tādējādi viņi vēlējās demonstrēt savu intelektuālo pārākumu. Drīz pēc tam no Persijas atnāca karavāna ar grezni rotātu nardu dēli un pergamentu ar šaha noteikumiem.
  • Persijā nardi tika uzskatīti par īpašu simbolisku spēli. Dēļa 12 punkti atbilda gada mēnešiem, bet 24 punkti abās dēļa pusēs simbolizēja diennakts stundas. Galma gudrie izmantoja spēļu rezultātus, lai prognozētu karus, ražas un citus svarīgus notikumus.
  • Nardu spēlētāji tic dažādām māņticībām. Piemēram, nedrīkst runāt slikti par kauliņiem, lai neveiksme nepavērstos pret viņiem, un labāk ir neskatīties uz tiem, kad tie tiek mesti.

Tagad jums vairs nav jāmeklē pretinieks, lai spēlētu nardus – jūs varat sākt spēli jebkurā laikā. Sāciet spēlēt tūlīt, pilnīgi bez maksas un bez reģistrācijas! Izvietojiet kauliņus, metiet kauliņus un lai veiksme ir jūsu pusē!

Kā spēlēt nardi

Kā spēlēt Nardi

Katrā spēlētājam ir 15 kauliņi un 2 metamo kauliņi. Garajās triktrak spēlēs sākotnējo kauliņu izkārtojumu uz dēļa sauc par "galvu". Vienā gājienā no galvas drīkst pārvietot tikai vienu kauliņu (izņemot pirmo metienu). Īsajās triktrak spēlēs katram spēlētājam ir divi kauliņi 24. punktā, pieci 13. punktā, trīs 8. punktā un pieci 6. punktā. Mērķis ir pārvietot visus savus kauliņus uz mājas laukumu un pēc tam tos izņemt no dēļa. Uzvar spēlētājs, kurš pirmais izņem visus savus kauliņus. Pirms spēles sākuma spēlētāji met vienu kauliņu, un tas, kurš iegūst lielāku skaitli, sāk spēli.

  • Spēlētāji veic gājienus pārmaiņus.
  • Pārvietojiet kauliņus ap dēli noteiktā virzienā.
  • Pirms gājiena izmetiet divus metamās kauliņus. Iegūtie skaitļi nosaka iespējamos gājienus.
  • Vienā gājienā varat veikt līdz četriem pārvietojumiem. Jūs varat pārvietot jebkuru savu kauliņu par tik daudz punktiem, cik rāda viens no kauliņiem. Piemēram, ja izmetat 3 un 1, varat pārvietot vienu kauliņu par 3 punktiem un otru par 1 punktu vai vienu kauliņu vispirms par 3 un pēc tam par 1 punktu jebkurā secībā. Ja abi metamie kauliņi uzrāda vienādu skaitli, gājienu skaits tiek dubultots. Katram pārvietojumam jāatbilst precīzam skaitlim, kas uzmests, un atteikties no gājiena nav atļauts.
  • Ja nav iespējams izmantot viena no metamajiem kauliņiem vērtību, tā tiek zaudēta. Jums jāizmanto visi iespējamie gājieni maksimāli efektīvi.
  • Kad visi kauliņi ir jūsu mājas laukumā, varat sākt tos izņemt no dēļa. Kauliņu var izņemt, ja tas atrodas punktā, kas atbilst kāda no metamajiem kauliņiem vērtībai. Ja visi kauliņi atrodas tuvāk dēļa malai nekā izmestais skaitlis, izņemiet kauliņu no augstākā aizņemtā punkta.

Triktrak spēlē neizšķirta rezultāta nav. Spēle var beigties ar dažādiem rezultātiem atkarībā no iznākuma, un uzvara var tikt klasificēta kā: oin (vienkārša uzvara), mars (dubultā uzvara) un koks (trīskārša uzvara).

Spēles padomi

  • Pārliecinieties, ka pretinieks neieņem vairāk par trim secīgiem punktiem jūsu augšējā laukumā. Šī pozīcija ir ļoti izdevīga—centieties to iegūt pirmie!
  • No pirmajiem gājieniem cenšaties iegūt stratēģisku pārsvaru. Pārvietojiet vienu kauliņu uz priekšu, vienlaikus izņemot citu no sākuma līnijas. Tādā veidā jūs ātri iesaistīsiet visus savus kauliņus spēlē un iegūsiet labvēlīgas pozīcijas.
  • Ja izveidojat sešu kauliņu rindu pretinieka kauliņa priekšā, tas nevarēs pārvietoties. Šī tehnika tiek izmantota, lai kavētu pretinieku, bet pilnīga visu pretinieka kauliņu bloķēšana nav atļauta.
  • Ja spēles sākumā izmetat 6:6 vai 4:4, varat ātri pārvietot kauliņus uz mājas laukumu. Sāciet ar tālākajiem kauliņiem un pakāpeniski tos pārvietojiet, nesakārtojot pirmo bloku uzreiz. Šo stratēģiju var izmantot arī ar citiem metamo kauliņu skaitļiem.

Triktrak var šķist vienkārša spēle, bet uzvarai nepietiek tikai ar veiksmīgiem metieniem. Neuzticieties tikai veiksmei—atrodiet uzvarošas stratēģijas un gūstiet panākumus!