Табла

Додај на веб-страница Метаинформации

Други игри

Игра табла

Игра табла

Табла е игра за двајца играчи. Се игра на табла составена од две половини. Играчите фрлаат коцки и ги поместуваат своите пулови, а бројот на потези се одредува според бројките на коцките. Целта на играчот е да се движи низ таблата и да ги изнесе сите свои пулови пред противникот.

Историја на играта

Прототипот на таблата бил познат уште во древен Египет под името сенет во IV век п.н.е. Во Месопотамија постоела кралската игра Ур. Во државата Шахр-е Сухте, на територијата на денешен Иран, пред три илјади години луѓето користеле две коцки и 60 пулови.

Директен предок на таблата е римската игра табула, која била опишана од византискиот цар Флавиј Зенон во V век. Оваа игра веќе користела табла со 24 полиња, а играчите фрлале коцки и ги поместувале своите пулови еден кон друг. Благодарение на деталните описи, знаеме дека правилата речиси и да не се промениле.

Долг период таблата била заборавена во Европа, сè додека не била повторно откриена во XII век, кога крстоносците ја донеле од нивните походи. Во тоа време играта била позната како „трик-трак“. Правилата на кратката табла, слични на денешните, биле формулирани во 1743 година од англичанецот Едмонд Хојл. Долгата табла е попопуларна на Исток.

Денес, таблата е популарна низ целиот свет, а во многу земји постојат клубови за љубителите на играта и се организираат турнири.

Интересни факти

  • Според легендата, во дамнешни времиња Индијците им испратиле шах на Персијците без да ги објаснат правилата. На тој начин сакале да ја демонстрираат својата интелектуална супериорност. Наскоро, од Персија пристигнала каравана со богато украсена табла за табла и пергамент со правилата на шахот.
  • Во Персија, таблата имала посебно значење, а нејзините атрибути и правила биле сметани за симболични. 12-те полиња на таблата ги претставувале месеците во годината, додека 24-те полиња на двете половини ги симболизирале часовите во денот. Дворските мудреци ги користеле резултатите од одиграните партии за да предвидат војни, жетви и други значајни настани.
  • Играчите на табла веруваат во суеверија. На пример, не треба да зборуваат лошо за коцките, бидејќи тоа може да ја одбие среќата, а при фрлањето е подобро да не ги гледаат.

Сега повеќе не треба да барате противник за да играте табла – можете да ја започнете играта во било кое време. Играјте сега, целосно бесплатно и без регистрација! Поставете ги пуловите, фрлете ги коцките и нека среќата биде на ваша страна!

Како се игра табла

Како се игра табла

Секој играч има 15 пулови и 2 коцки. Во долгите табли, почетниот распоред на пуловите на таблата се нарекува „глава“. Во еден потег, може да се помести само еден пул од главата (освен при првото фрлање). Во кратките табли, секој играч има два пулови на поле 24, пет на поле 13, три на поле 8 и пет на поле 6. Целта е да ги префрлите сите пулови во домашното поле, а потоа да ги извадите од таблата. Играчот кој прв ќе ги отстрани сите свои пулови победува. Пред почетокот на играта, играчите фрлаат една коцка, а оној кој добие поголем број започнува прв.

  • Играчите се менуваат во потезите.
  • Преместувајте ги пуловите околу таблата во одредена насока.
  • Пред секој потег, фрлете две коцки. Добројките на коцките ги одредуваат можните потези.
  • Во еден потег, можете да направите до четири движења. Може да преместите кој било од вашите пулови за бројот на полиња што го покажува една од коцките. На пример, ако фрлите 3 и 1, може да преместите еден пул за 3 полиња, а друг за 1 поле, или да поместите еден пул прво за 3, а потоа за 1 поле по кој било редослед. Ако двете коцки покажат ист број, бројот на потези се удвојува. Секое движење мора точно да одговара на фрлениот број, и не е дозволено да се прескокне потег.
  • Ако не може да се искористи бројот на една од коцките, таа вредност се губи. Мора да ги искористите сите можни потези.
  • Кога сите ваши пулови ќе стигнат во домашното поле, може да започнете да ги отстранувате од таблата. Пул може да се отстрани ако неговата позиција одговара на бројот фрлен на една од коцките. Ако сите пулови се поблиску до работ отколку фрлениот број, отстранете пул од највисокото зафатено поле.

Таблата не може да заврши нерешено. Играта може да заврши со различни резултати во зависност од исходот, а победата може да се класифицира како: oin (обична победа), mars (двојна победа) и koks (тројна победа).

Совети за игра

  • Погрижете се противникот да не заземе повеќе од три последователни позиции на вашата горна страна на таблата. Оваа позиција носи голема предност—обидете се прв да ја освоите!
  • Од првите потези обидете се да стекнете стратешка предност. Поместете еден пул напред, додека друг го извлекувате од почетната линија. На овој начин, брзо ќе ги воведете сите ваши пулови во игра и ќе заземете поволни позиции.
  • Ако наредите шест пулови во низа пред пул на противникот, тој нема да може да се движи. Оваа техника се користи за задржување на противникот, но не е дозволено целосно блокирање на сите негови пулови.
  • Ако на почетокот на играта фрлите 6:6 или 4:4, можете брзо да ги внесете вашите пулови во домашното поле. Почнете со најоддалечените пулови и преместувајте ги постепено без веднаш да ја зајакнете првата блокада. Оваа стратегија може да се примени и на други комбинации на коцките.

Таблата може да изгледа едноставна, но за да победите, не е доволно само среќно да фрлате коцки. Не се потпирајте само на среќата—најдете победнички стратегии и освојте ја играта!