Tryktrak

Dodaj na stronę Metainformacja

Inne gry

Gra backgammon (tryktrak)

Gra Tryktrak

Backgammon (backgammon, backgammon, tavla, shesh-besh, kosha) to gra dla dwóch graczy. Odbywa się na planszy składającej się z dwóch połówek. Gracze rzucają kostką i poruszają pionkami, liczba ruchów zależy od punktów na kostkach. Zadaniem gracza jest obejście planszy i wylosowanie pionków, zanim zrobi to przeciwnik.

Historia gry

Prototyp backgammona był znany w starożytnym Egipcie pod nazwą Senet w IV wieku pne. W Mezopotamii odbyła się królewska gra „hurra”. W stanie Shahri-Sukhta na terytorium współczesnego Iranu, trzy tysiące lat pne, ludzie używali dwóch kości i 60 żetonów.

Bezpośrednim przodkiem tryktraka jest rzymska tabula, opisana przez bizantyjskiego cesarza Flawiusza Zenona w V wieku. W tej grze wykorzystano już 24-punktową planszę, a gracze rzucali kośćmi i przesuwali żetony do siebie. Dzięki szczegółowemu opisowi wiemy, że zasady prawie się nie zmieniły.

W Europie przez długi czas zapomniano o backgammonie, pamiętano o nich dopiero w XII wieku, kiedy krzyżowcy sprowadzili grę z kampanii. To prawda, że ​​wtedy backgammon został nazwany „trick-track”. Zasady gry „Short Backgammon”, zbliżone do współczesnych, sformułował w 1743 roku Anglik Edmond Hoyle. „Długi backgammon” występuje częściej na Wschodzie.

Teraz backgammon jest popularny wszędzie, w wielu krajach istnieją kluby fanów tej gry, odbywają się turnieje.

Interesujące fakty

  • Jak głosi legenda, w odległej przeszłości Indianie wręczyli Persom szachy bez wyjaśnienia gry. W ten sposób aroganccy matematycy chcieli zademonstrować swoją wyższość intelektualną. Wkrótce przyjechała karawana z Persji, w dębowej szkatułce Indianie znaleźli pergamin z zasadami gry w szachy i inkrustowaną planszą tryktraka.
  • W Persji tryktrak był traktowany z szacunkiem, atrybuty i zasady gry uznawano za specjalne symbole. 12 punktów pola odpowiada liczbie miesięcy w roku, 24 punkty na obu połówkach planszy - liczbie godzin w ciągu dnia. Zgodnie z rozegranymi w określonym czasie partiami mędrcy dworscy przepowiadali wojny, plony i inne ważne kwestie.
  • Gracze w backgammona wierzą w znaki. Na przykład nie można źle mówić o kościach, aby szczęście nie odeszło, a podczas rzutu lepiej na nie nie patrzeć.

Teraz nie musisz już szukać partnera w backgammona, możesz rozpocząć grę w dowolnym momencie. Rozłóż warcaby, rzuć kostką i niech szczęście Ci się sprzyja!

Jak grać w backgammon

Jak grać w Backgammon

Każdy gracz ma 15 pionków i 2 kości. W długim backgammonie początkowa pozycja warcabów na planszy nazywana jest głową. Możesz jednym ruchem zabrać jednego pionka z głowy (z wyjątkiem pierwszego rzutu). W backgammonie każdy gracz ma dwa pionki po 24 punkty, pięć po 13, trzy po 8 i pięć po 6. Musisz przenieść wszystkie pionki swojego koloru do domu i usunąć je z planszy. Zwycięzcą jest ten, kto pierwszy usunie wszystkie swoje warcaby. Przed startem gracze rzucają kostką, pierwsza z największą liczbą punktów.

  • Gracze na zmianę.
  • Przesuń pionki po okręgu w określonym kierunku.
  • Rzuć dwiema kośćmi (kostkami) przed wykonaniem ruchu. Możliwość ruchu zależy od liczby straconych punktów.
  • W jednym ruchu możesz wykonać do czterech ruchów szachownicą. Masz prawo przesunąć dowolny ze swoich pionków o liczbę punktów upuszczonych na jednej z kości. Na przykład, jeśli dwie kości wypadły 3 i 1, możesz przesunąć jeden pionek o 3 punkty, drugi o 1 punkt lub przesunąć jeden pionek o 3 i 1 punkt w dowolnej kolejności. Jeśli obie kości mają tę samą liczbę, upuszczone punkty są podwajane. Każdy ruch jest wykonywany za pełną liczbę punktów, nie możesz odmówić wykonania ruchu.
  • Jeśli punkty jednej z kości nie mogą zostać użyte, przepadają. Twoim obowiązkiem jest jak najlepsze wykorzystanie swoich ruchów.
  • Kiedy wszystkie pionki uderzą w dom, zacznij umieszczać je za planszą. Pionek jest rzucany, gdy liczba punktów, na których stoi, jest równa liczbie punktów na jednej z kości. Jeśli wszystkie pionki w domu są bliżej krawędzi planszy niż upuszczona liczba punktów, umieść pionek z punktu o najwyższym numerze.

W backgammon nie ma remisu. Gra może zakończyć się innym wynikiem, w zależności od wyniku, finał nazywa się: oin (proste zwycięstwo), mars (podwójne zwycięstwo), cola (potrójne zwycięstwo).

Wskazówki dotyczące gry

  • Upewnij się, że przeciwnik nie zajmuje więcej niż trzech kolejnych pozycji w twojej górnej części. Ta pozycja jest uważana za bardzo obiecującą - spróbuj ją najpierw zająć!
  • Postaraj się zdobyć strategiczną przewagę już od pierwszych ruchów. Przesuń jeden żeton do przodu i weź drugi z pierwszej linii. W ten sposób szybko włożysz wszystkie żetony do gry i zajmiesz korzystne pozycje.
  • Jeśli ustawisz poziomy rząd sześciu pionków przed pionkiem przeciwnika, nie będzie on mógł uczestniczyć w grze. Ta technika ma na celu utrzymanie przeciwnika. Jednocześnie zabrania się blokowania wszystkich pionków „wroga”.
  • Jeśli na początku gry otrzymałeś 6: 6 lub 4: 4, możesz szybko przenieść pionki do pierwszego domu. Zacznij od odległych postaci, stopniowo je przenoś, bez wzmacniania pierwszego bloku. Strategia ma również zastosowanie do innych odmian liczb.

Pozorna prostota backgammona jest zwodnicza - aby wygrać, nie wystarczy skutecznie rzucić kostką. Nie ufaj swojemu szczęściu, szukaj zwycięskich strategii i wygraj!