Нарди

Додати на сайт Метаінформація

Інші ігри

Короткі нарди

Короткі нарди

Нарди (трик-трак, бекгаммон, Тавла, шеш-беш, коша) - гра для двох гравців. Проходить на дошці, що складається з двох половин. Гравці кидають кістки і пересувають шашки, кількість ходів визначається очками на кістках. Завдання гравця - пройти коло по дошці і вивести шашки раніше, ніж це зробить суперник.

Історія гри

Прототип нард був відомий в Давньому Єгипті під назвою сенет в IV столітті до нашої ери. У Месопотамії існувала царська гра «ура». В державі Шахрі-Сухта на території сучасного Ірану за три тисячоліття до нашої ери люди використовували дві кістки і 60 фішок.

Прямим предком нард вважається римська табула, описана візантійським імператором Флавієм Зеноном (Flavius ​​Zeno) в V столітті. У цій грі вже використовувалася дошка з 24 пунктами, а гравці кидали кістки і просували фішки назустріч один одному. Завдяки детальному опису ми знаємо, що правила майже не змінилися.

Довгий час нарди в Європі були забуті, про них згадали тільки в XII столітті, коли хрестоносці привезли гру з походів. Правда, тоді нарди називали «трик-трак». Правила «Коротких нард», близькі до сучасних, в 1743 році сформулював англієць Едмонд Хойл (Edmond Hoyle). «Довгі нарди» більше поширені на Сході.

Зараз нарди популярні повсюдно, у багатьох країнах працюють клуби любителів гри, проводяться турніри.

Цікаві факти

  • За легендою, в далекому минулому індійці передали персам шахи без пояснення гри. Таким чином самовпевнені математики хотіли продемонструвати своє інтелектуальну перевагу. Незабаром з Персії прибув караван, в дубовому скриньці індійці виявили пергамент з правилами гри в шахи та інкрустовану дошку для нард.
  • У Персії до нарди ставилися трепетно, атрибути і правила гри вважалися особливими символами. 12 пунктів поля відповідають числу місяців у році, 24 пункту на обох половинах дошки - кількість годин у добі. За партіями, зіграним в певний час, придворні мудреці робили передбачення щодо воєн, врожаю та інших важливих питань.
  • Гравці в нарди вірять у прикмети. Наприклад, не можна погано говорити про гральні кістках, щоб не покинула удача, а під час кидка краще не дивитися на них.

Тепер вам не потрібно шукати партнера в нарди, ви можете почати гру в будь-який час. Розставляйте шашки, кидайте кістки і нехай удача буде прихильна до вас!

Як грати в короткі нарди

Як грати в Короткі нарди

У кожного гравця є 15 шашок і 2 гральні кістки. У довгих нардах початкове розташування шашок на дошці називається головою. За один хід з голови можна взяти одну шашку (крім першого кидка). У коротких нардах у кожного гравця по дві шашки в 24 пункті, п'ять в 13, три в 8 і п'ять в 6. Потрібно перемістити всі шашки свого кольору в будинок і вивести їх з дошки. Виграє той, хто першим зніме всі свої шашки. Перед початком гравці кидають кістку, першим ходить той, у кого більше очок.

  • Гравці ходять по черзі.
  • Наведіть шашки по колу в певному напрямку.
  • Перед ходом киньте дві кістки (зари). Від випали очок залежить можливість ходу.
  • За один хід ви можете зробити до чотирьох пересувань шашки. Ви маєте право пересунути будь-яку свою шашку на кількість пунктів, що випало на одній з кісток. Наприклад, якщо на двох кістках випало 3 і 1, можете пересунути одну шашку на 3 пункти, іншу - на 1 пункт або пересунути одну шашку на 3 та 1 пункт в будь-якому порядку. Якщо на обох кістках однакове число, що випали окуляри подвоюються. Кожне переміщення робиться на повну кількість очок, відмовитися від ходу не можна.
  • Якщо неможливо використовувати окуляри однієї з кісток, вони губляться. Ви зобов'язані максимально використовувати можливість ходів.
  • Коли все шашки потраплять в будинок, починайте виставляти їх за дошку. Шашка викидається, коли номер пункту, на якому вона стоїть, дорівнює числу очок на одній з кісток. Якщо все шашки в будинку знаходяться ближче до краю дошки, ніж випало число очок, виставляйте шашку з пункту з найбільшим номером.

У нарди не буває нічийного результату. Партія може закінчитися з різним рахунком, в залежності від результату, фінал називають: оин (проста перемога), марс (подвійна перемога), кокс (потрійна перемога).

Підказки по грі

  • Слідкуйте, щоб суперник не захопив більше трьох послідовних позицій у вашій верхній стороні. Така позиція вважається дуже перспективною - постарайтеся зайняти її першим!
  • З перших ходів намагайтеся завоювати стратегічну перевагу. Одну фішку просувайте вперед, а другу беріть з першої лінії. Так ви швидко введете в гру всі фішки і займете вигідні позиції.
  • Якщо ви збудуєте горизонтальний ряд з шести шашок перед шашкою противника, вона не зможе брати участь в грі. Цей прийом спрямований на утримання суперника. При цьому замикати всі «ворожі» шашки заборонено.
  • Якщо на початку гри вам випали 6: 6 або 4: 4, можна швидко завести шашки в перший будинок. Почніть з далеких фігур, поступово переносите їх, не зміцнюючи перший блок. Стратегія може бути застосована і з іншими варіантами чисел.

Удавана простота нард оманлива - щоб перемогти, не досить вдало кидати кістки. Чи не довіряйте везінню, шукайте виграшні стратегії і перемагайте!