لعبة الطاولة

ألعاب أخرى

سوليتير{$ ',' | translate $} ما جونغ{$ ',' | translate $} سودوكو{$ ',' | translate $} كانسة الألغام{$ ',' | translate $} أحجية الصور المقطعة{$ ',' | translate $} ألغاز نونوجرام{$ ',' | translate $} سوليتير العنكبوت{$ ',' | translate $} القطة السوداء{$ ',' | translate $} سوليتير الخلية الحرّة{$ ',' | translate $} تتريس{$ ',' | translate $} شطرنج{$ ',' | translate $} لعبة كروم الديناصور{$ ',' | translate $} لعبة إكس-أو{$ ',' | translate $} غو{$ ',' | translate $} قاذف الفقاعات{$ ',' | translate $} لعبة الثعبان{$ ',' | translate $} الأربعة تربح{$ ',' | translate $} سوليتير القمم الثلاثة{$ ',' | translate $} سوليتير كلوندايك{$ ',' | translate $} سوليتير الهرم{$ ',' | translate $} النقاط والصناديق{$ ',' | translate $} دومينو{$ ',' | translate $} ألغاز الخيام والأشجار{$ ',' | translate $} ضامة{$ ',' | translate $} بينايرو{$ ',' | translate $} جوموكو{$ ',' | translate $} القلوب{$ ',' | translate $} السودوكو القاتلة{$ ',' | translate $} البستوني{$ ',' | translate $} فرز المياه{$ ',' | translate $} بلاك جاك{$ ',' | translate $} خطوط اللون{$ ',' | translate $} المشي في الشبكة{$ ',' | translate $} أحجية 15{$ ',' | translate $} متاهات{$ ',' | translate $} ياتزي{$ ',' | translate $} إضاءة{$ ',' | translate $} الذاكرة{$ ',' | translate $} حرب السفن{$ ',' | translate $} ووردل{$ ',' | translate $} كاكورو{$ ',' | translate $} ماجونج كونكت{$ ',' | translate $} لعبة ريفيرسي{$ ',' | translate $} بناء جسر{$ ',' | translate $} هياواكي{$ ',' | translate $} كاكوراسو{$ ',' | translate $} هيتوري{$ ',' | translate $} نوري نوري{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} نوريكابي{$ ',' | translate $} توصيل الأرقام{$ ',' | translate $} الطابة{$ ',' | translate $} سليذرلينك{$ ',' | translate $} شاكاشاكا{$ ',' | translate $} فوتوشيكي{$ ',' | translate $} دومينوزا{$ ',' | translate $} كوروماسو{$ ',' | translate $} الميل{$ ',' | translate $} السيمافور{$ ',' | translate $} الصندقة{$ ',' | translate $} معركة النجوم{$ ',' | translate $} التأثير الشرير{$ ',' | translate $} اختبار الذاكرة البصرية{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} اختبار الذاكرة العاملة

لعبة الطاولة

لعبة الطاولة

لعبة الطاولة (لعبة الطاولة ، لعبة الطاولة ، tavla ، shesh-besh ، kosha) هي لعبة للاعبين اثنين. يمر على لوح بنصفين. يقوم اللاعبون برمي النرد وتحريك القطع ، ويتم تحديد عدد الحركات بالنقاط الموجودة على النرد. تتمثل مهمة اللاعب في الالتفاف حول اللوح ورسم القطع قبل أن يقوم الخصم بذلك.

تاريخ اللعبة

كان النموذج الأولي للطاولة معروفًا في مصر القديمة تحت اسم سينيت في القرن الرابع قبل الميلاد. في بلاد ما بين النهرين ، كانت هناك لعبة ملكية "يا هلا" في ولاية شهري- سختا على أراضي إيران الحديثة ، منذ ثلاثة آلاف عام قبل الميلاد ، استخدم الناس عظمتين و 60 شظية.

الجد المباشر للطاولة هو التابولا الرومانية ، التي وصفها الإمبراطور البيزنطي فلافيوس زينو في القرن الخامس. في هذه اللعبة ، تم بالفعل استخدام لوحة من 24 نقطة ، وكان اللاعبون يرمون النرد ويتقدمون بالرقائق تجاه بعضهم البعض. بفضل الوصف التفصيلي ، نعلم أن القواعد بالكاد تغيرت.

لقد تم نسيان لعبة الطاولة في أوروبا لفترة طويلة ، ولم يتم تذكرها إلا في القرن الثاني عشر ، عندما أحضر الصليبيون اللعبة من الحملات. صحيح أن لعبة الطاولة كانت تسمى "مسار الخداع". تمت صياغة قواعد "لعبة الطاولة القصيرة" ، القريبة من القواعد الحديثة ، في عام 1743 من قبل الإنجليزي إدموند هويل. "لعبة الطاولة الطويلة" أكثر شيوعًا في الشرق.

تحظى لعبة الطاولة الآن بشعبية في كل مكان ، وفي العديد من البلدان توجد أندية لعشاق الألعاب ، وتقام البطولات.

حقائق مثيرة للاهتمام

  • وفقًا للأسطورة ، قام الهنود في الماضي البعيد بتسليم الشطرنج للفرس دون شرح اللعبة. بهذه الطريقة ، أراد علماء الرياضيات المتغطرسون إظهار تفوقهم الفكري. سرعان ما وصلت قافلة من بلاد فارس ، ووجد الهنود مخطوطة مع قواعد لعبة الشطرنج ولوحة طاولة مطعمة في تابوت من خشب البلوط.
  • في بلاد فارس ، تم التعامل مع لعبة الطاولة باحترام ، واعتبرت سمات وقواعد اللعبة رموزًا خاصة. تتوافق 12 نقطة من الحقل مع عدد الأشهر في السنة ، 24 نقطة في كلا نصفي اللوحة - عدد الساعات في اليوم. وفقًا للألعاب التي تم لعبها في وقت معين ، قام حكماء المحكمة بتنبؤات حول الحروب والمحاصيل وغيرها من القضايا المهمة.
  • يؤمن لاعبو لعبة الطاولة بالبشائر. على سبيل المثال ، لا يمكنك التحدث بشكل سيء عن النرد حتى لا يغادر الحظ ، ومن الأفضل عدم النظر إليهم أثناء الرمي.

الآن لا تحتاج للبحث عن شريك في لعبة الطاولة ، يمكنك بدء اللعبة في أي وقت. ضع لعبة الداما ، ارمي النرد وقد يكون الحظ في صالحك!

طريقة لعب الطاولة

طريقة لعب الطاولة

كل لاعب لديه 15 لعبة الداما و 2 نرد. في لعبة الطاولة الطويلة ، يسمى الموضع الأولي للعبة الداما على السبورة بالرأس. بحركة واحدة ، يمكنك أخذ قطعة واحدة من الرأس (باستثناء الرمية الأولى). في لعبة الطاولة ، يكون لكل لاعب قطعتان عند 24 نقطة ، وخمسة في 13 ، وثلاثة في 8 ، وخمسة في 6. تحتاج إلى نقل كل قطع الداما من لونك إلى المنزل وإزالتها من اللوحة. الفائز هو من يزيل كل قطعه أولاً. قبل البداية ، يرمي اللاعبون النرد ، ويذهب اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط أولاً.

  • يتناوب اللاعبون.
  • حرك القطع في دائرة في اتجاه معين.
  • رمي نردتين (نرد) قبل التحرك. تعتمد إمكانية التحرك على النقاط التي تم إسقاطها.
  • في حركة واحدة ، يمكنك إجراء ما يصل إلى أربع حركات للمدقق. لديك الحق في تحريك أي قطعة من قطعك بعدد النقاط التي تم إسقاطها على أحد النرد. على سبيل المثال ، إذا رمي نردان 3 و 1 ، يمكنك تحريك قطعة واحدة بمقدار 3 نقاط ، والآخر بنقطة واحدة ، أو تحريك قطعة واحدة بمقدار 3 و 1 نقطة بأي ترتيب. إذا كان كلا النرد لهما نفس الرقم ، يتم مضاعفة النقاط المسقطة. تتم كل نقلة لكامل عدد النقاط ، ولا يمكنك رفض أي حركة.
  • إذا تعذر استخدام نقاط أحد النرد ، فسيتم فقدها. تقع على عاتقك مسؤولية تحقيق أقصى استفادة من تحركاتك.
  • عندما تضرب جميع القطع المنزل ، ابدأ بوضعها خلف اللوح. يتم إلقاء المدقق عندما يكون عدد النقطة التي يقف عليها مساويًا لعدد النقاط على أحد النرد. إذا كانت جميع قطع الداما في المنزل أقرب إلى حافة اللوحة من عدد النقاط الملفوفة ، فضع المدقق من النقطة ذات الرقم الأعلى.

لا يوجد تعادل في لعبة الطاولة. يمكن أن تنتهي اللعبة بنتيجة مختلفة ، اعتمادًا على النتيجة ، يسمى النهائي: oin (نصر بسيط) ، المريخ (فوز مزدوج) ، فحم الكوك (فوز ثلاثي).

نصائح اللعبة

  • تأكد من أن خصمك لا يستولي على أكثر من ثلاثة مواضع متتالية في جانبك العلوي. يعتبر هذا الموقف واعدًا جدًا - حاول أن تأخذه أولاً!
  • حاول اكتساب التفوق الاستراتيجي من الحركات الأولى. حرك شريحة للأمام ، وخذ الثانية من السطر الأول. بهذه الطريقة ، ستضع كل الرقائق بسرعة في اللعبة وتتخذ مواقع مفيدة.
  • إذا صنفت صفًا أفقيًا من ستة قطع أمام مدقق الخصم ، فلن يتمكن من المشاركة في اللعبة. تهدف هذه التقنية إلى الحفاظ على الخصم. في الوقت نفسه ، يحظر قفل جميع لعبة الداما "العدو".
  • إذا حصلت في بداية اللعبة على 6: 6 أو 4: 4 ، يمكنك إحضار قطع الداما بسرعة إلى المنزل الأول. ابدأ بالأرقام البعيدة ، وانقلها تدريجيًا دون تقوية الكتلة الأولى. الإستراتيجية قابلة للتطبيق مع الاختلافات الأخرى للأرقام أيضًا.

إن البساطة الظاهرة في لعبة الطاولة مخادعة - للفوز ، لا يكفي رمي النرد بنجاح. لا تثق في حظك ، ابحث عن استراتيجيات الفوز واربح!