バックギャモン

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バックギャモンゲーム

バックギャモンゲーム

バックギャモン(バックギャモン、バックギャモン、タウラ、シェシュベッシュ、コーシャ)は2人用のゲームです。 2つの半分でボードを通過します。プレイヤーはダイスを投げてチェッカーを動かします。移動回数はダイスのポイントによって決まります。プレイヤーの仕事は、対戦相手よりも先にボードを一周してチェッカーを引くことです。

ゲーム履歴

バックギャモンのプロトタイプは、紀元前4世紀にSenetという名前で古代エジプトで知られていました。メソポタミアでは、王室のゲーム「万歳」がありました。紀元前3千年紀の現代イランの領土にあるShahri-Sukhta州では、人々は2つの骨と60のチップを使用していました。

バックギャモンの直接の祖先は、5世紀にビザンチンの皇帝フラビウスゼノによって記述されたローマのタブラです。このゲームでは、すでに24ポイントのボードが使用されており、プレーヤーはダイスを投げてチップを互いに向かって進めていました。詳細な説明のおかげで、ルールはほとんど変更されていないことがわかります。

長い間、ヨーロッパのバックギャモンは忘れられていました。それらは、十字軍がキャンペーンからゲームをもたらしたXII世紀にのみ記憶されていました。確かに、バックギャモンは「トリックトラック」と呼ばれていました。現代のルールに近い「ショートバックギャモン」のルールは、1743年にイギ​​リス人のエドモンドホイルによって策定されました。 「ロングバックギャモン」は東部でより一般的です。

現在、バックギャモンはどこでも人気があり、多くの国でゲームのファンのクラブがあり、トーナメントが開催されています。

興味深い事実

  • 伝説によると、遠い昔、インディアンはゲームを説明せずにペルシャ人にチェスを手渡した。このように、傲慢な数学者たちは彼らの知的優位性を示したかったのです。すぐにキャラバンがペルシャから到着し、インディアンはチェスのゲームのルールとオークの棺に象眼細工のバックギャモンボードを備えた羊皮紙を見つけました。
  • ペルシャでは、バックギャモンは畏敬の念を持って扱われ、ゲームの属性とルールは特別なシンボルと見なされていました。フィールドの12ポイントは、1年の月数に対応し、ボードの両方の半分で24ポイント、つまり1日の時間数に対応します。ある時期に行われたゲームによると、法廷の賢人は戦争、作物、その他の重要な問題について予測を立てました。
  • バックギャモンプレイヤーは前兆を信じています。たとえば、運が残らないようにダイスについてひどく話すことはできません。スロー中はダイスを見ない方がよいでしょう。

これで、バックギャモンパートナーを探す必要がなくなり、いつでもゲームを開始できます。チェッカーを配置し、ダイスを転がすと、運が良かったかもしれません!

バックギャモンの遊び方

バックギャモンの遊び方

各プレイヤーは15のチェッカーと2つのダイスを持っています。長いバックギャモンでは、ボード上のチェッカーの初期位置はヘッドと呼ばれます。 1回の移動で、頭からチェッカーを1つ取ることができます(最初のスローを除く)。バックギャモンでは、各プレイヤーは24ポイントに2つのチェッカー、13に5つ、8に3つ、6に5つのチェッカーを持っています。あなたの色のすべてのチェッカーを家に移動し、ボードから削除する必要があります。勝者は、最初にすべてのチェッカーを削除した人です。スタート前に、プレイヤーはダイスを投げ、ポイントが最も多いものが最初になります。

  • プレイヤーは交代します。
  • チェッカーを特定の方向に円を描くように移動します。
  • 移動する前に2つのダイス(ダイス)を転がします。移動の可能性は、ドロップされたポイントによって異なります。
  • 1回の移動で、チェッカーを最大4回移動できます。あなたには、ダイスの1つにドロップされたポイントの数だけチェッカーを移動する権利があります。たとえば、2つのダイスが3と1をロールした場合、1つのチェッカーを3ポイント、もう1つを1ポイント移動したり、1つのチェッカーを3と1ポイント移動したりすることができます。両方のダイスの数が同じ場合、ドロップされたポイントは2倍になります。各移動はポイントの全数に対して行われるため、移動を拒否することはできません。
  • いずれかのダイスのポイントが使用できない場合、それらは失われます。あなたの動きを最大限に活用するのはあなたの責任です。
  • すべてのチェッカーが家にぶつかったら、ボードの後ろに置き始めます。チェッカーは、それが立っているポイントの数が1つのダイスのポイントの数と等しい場合にスローされます。家の中のすべてのチェッカーがロールされたポイント数よりもボードの端に近い場合は、最も多いポイントからチェッカーを配置します。

バックギャモンには引き分けはありません。ゲームは結果に応じて異なるスコアで終了する可能性があり、決勝戦は次のように呼ばれます:oin(単純な勝利)、mars(二重の勝利)、コークス(三重の勝利)。

ゲームのヒント

  • 対戦相手があなたの上側で3つ以上の連続した位置をキャプチャしないことを確認してください。このポジションは非常に有望であると考えられています-最初にそれを取るようにしてください!
  • 最初の動きから戦略的優位性を獲得してみてください。 1つのチップを前方に移動し、最初の行から2番目のチップを取ります。このようにして、すべてのチップをすばやくゲームに投入し、有利なポジションを取ることができます。
  • 対戦相手のチェッカーの前に6人のチェッカーを横一列に並べると、ゲームに参加できなくなります。このテクニックは、対戦相手を維持することを目的としています。同時に、すべての「敵」チェッカーをロックすることは禁じられています。
  • ゲームの開始時に6:6または4:4を取得した場合は、チェッカーを最初の家にすばやく移動できます。遠くの人物から始めて、最初のブロックを強化せずに徐々にそれらを転送します。この戦略は、他のバリエーションの数にも適用できます。

バックギャモンの見た目のシンプルさはだまされています-勝つためには、ダイスをうまく投げるだけでは十分ではありません。あなたの運を信じないで、勝利の戦略を探して勝利してください!