백개먼

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백개먼 게임

백개먼 게임

주사위 놀이 (backgammon, backgammon, tawla, shesh-besh, kosha)는 2 인용 게임입니다. 두 개의 반으로 구성된 보드에서 발생합니다. 플레이어는 주사위를 던지고 체커를 이동하며, 이동 횟수는 주사위의 포인트에 의해 결정됩니다. 플레이어의 임무는 보드를 돌아서 상대가하기 전에 체커를 그리는 것입니다.

게임 역사

주사위 놀이의 원형은 기원전 4 세기에 고대 이집트에서 Senet이라는 이름으로 알려졌습니다. 메소포타미아에서는 왕실 게임 "만세"가있었습니다. 기원전 3 천년의 현대이란 영토에있는 Shahri-Sukhta 주에서 사람들은 두 개의 뼈와 60 개의 칩을 사용했습니다.

주사위 놀이의 직접적인 조상은 5 세기 비잔틴 황제 Flavius ​​Zeno가 묘사 한 Roman tabula입니다. 이 게임에서는 이미 24 점짜리 보드가 사용되었고, 플레이어들은 주사위를 던지고 서로에게 칩을 전진 시켰습니다. 자세한 설명 덕분에 규칙이 거의 변경되지 않았 음을 알고 있습니다.

오랫동안 유럽의 주사위 놀이는 잊혀졌고 십자군이 캠페인에서 게임을 가져온 XII 세기에만 기억되었습니다. 사실, 주사위 놀이는 "트릭 트랙"이라고 불 렸습니다. 현대에 가까운 "짧은 주사위 놀이"의 규칙은 영국인 Edmond Hoyle에 의해 1743 년에 공식화되었습니다. "긴 주사위 놀이"는 동부에서 더 일반적입니다.

이제 주사위 놀이는 모든 곳에서 인기가 있으며 많은 국가에서 게임 팬 클럽이 있으며 토너먼트가 열립니다.

흥미로운 사실

  • 전설에 따르면 먼 과거에 인디언은 게임을 설명하지 않고 페르시아인에게 체스를 건네주었습니다. 이런 식으로 오만한 수학자들은 지적 우월성을 보여주고 싶어했습니다. 곧 페르시아에서 캐러밴이 도착했고 참나무 관에서 인디언들은 체스 게임 규칙과 상감 주사위 놀이판이있는 양피지를 발견했습니다.
  • 페르시아에서 주사위 놀이는 존경심으로 취급되었으며 게임의 속성과 규칙은 특별한 상징으로 간주되었습니다. 필드의 12 포인트는 1 년의 월 수에 해당하고, 보드의 양쪽 절반에 24 포인트 (하루의 시간 수)에 해당합니다. 특정 시간에 진행된 게임에 따르면 법원 현자는 전쟁, 농작물 및 기타 중요한 문제에 대해 예측했습니다.
  • 주사위 놀이 플레이어는 전조를 믿습니다. 예를 들어, 운이 떠나지 않도록 주사위에 대해 나쁘게 말할 수 없으며 던지는 동안에는 보지 않는 것이 좋습니다.

이제 주사위 놀이 파트너를 찾을 필요가 없으며 언제든지 게임을 시작할 수 있습니다. 체커를 놓고 주사위를 굴리면 운이 좋을 수도 있습니다!

백개먼 하는 방법

백개먼 하는 방법

각 플레이어는 15 개의 체커와 2 개의 주사위를 가지고 있습니다. 긴 주사위 놀이에서는 보드에서 체커의 초기 위치를 헤드라고합니다. 한 번에 머리에서 체커 하나를 가져갈 수 있습니다 (첫 번째 던지기 제외). 주사위 놀이에서 각 플레이어는 24 점에 2 개의 체커, 13에 5 개, 8에 3 개, 6에 5 개를 가지고 있습니다. 색상의 모든 체커를 집으로 옮겨 보드에서 제거해야합니다. 승자는 모든 체커를 먼저 제거하는 사람입니다. 시작하기 전에 플레이어가 주사위를 던지고 가장 많은 점수를 얻은 것이 먼저갑니다.

  • 플레이어는 교대로합니다.
  • 체커를 특정 방향으로 원을 그리며 움직입니다.
  • 이동하기 전에 두 개의 주사위 (주사위)를 굴립니다. 이동 가능성은 떨어 뜨린 포인트에 따라 다릅니다.
  • 한 번에 체커를 4 번까지 움직일 수 있습니다. 귀하는 주사위 중 하나에 떨어 뜨린 점수만큼 체커를 이동할 권리가 있습니다. 예를 들어 두 개의 주사위가 3과 1을 굴 렸을 때, 한 체커를 3 점씩, 다른 체커를 1 점씩 이동하거나, 어떤 순서로든 한 체커를 3, 1 점 이동시킬 수 있습니다. 두 주사위의 숫자가 같으면 드롭 된 포인트가 두 배가됩니다. 각 이동은 전체 점수에 대해 수행되며 이동을 거부 할 수 없습니다.
  • 주사위 중 하나의 포인트를 사용할 수 없으면 손실됩니다. 당신의 움직임을 최대한 활용하는 것은 당신의 책임입니다.
  • 모든 체커가 집에 닿으면 보드 뒤에 놓기 시작하십시오. 체커는 그것이 서있는 포인트의 수가 주사위 중 하나의 포인트 수와 같을 때 던져집니다. 집안의 모든 체커가 드롭 된 포인트 수보다 보드의 가장자리에 더 가깝다면 가장 높은 수의 포인트에서 체커를 놓습니다.

주사위 놀이에는 무승부가 없습니다. 게임은 결과에 따라 다른 점수로 끝날 수 있으며 결승전은 oin (단순 승리), 화성 (이중 승리), 콜라 (3 중 승리)라고합니다.

게임 팁

  • 상대가 위쪽에서 연속으로 3 개 이상의 위치를 ​​차지하지 않도록하십시오. 이 입장은 매우 유망한 것으로 간주됩니다. 먼저 시도하십시오!
  • 첫 번째 움직임에서 전략적 우월성을 얻으십시오. 하나의 칩을 앞으로 이동하고 첫 번째 줄에서 두 번째 칩을 가져옵니다. 이렇게하면 모든 칩을 게임에 빠르게 넣고 유리한 위치를 차지할 수 있습니다.
  • 상대의 체커 앞에 6 개의 체커가 가로로 늘어선 경우 게임에 참가할 수 없습니다. 이 기술은 상대를 유지하기위한 것입니다. 동시에 모든 "적"체커를 잠그는 것은 금지되어 있습니다.
  • 게임을 시작할 때 6 : 6 또는 4 : 4를 얻었 으면 체커를 빠르게 첫 번째 집으로 가져올 수 있습니다. 먼 인물로 시작하여 첫 번째 블록을 강화하지 않고 점차적으로 전송하십시오. 이 전략은 다른 숫자 변형에도 적용 할 수 있습니다.

주사위 놀이의 단순 해 보이는 것은 속이고 있습니다.이기려면 주사위를 성공적으로 던지는 것만으로는 충분하지 않습니다. 당신의 운을 믿지 말고, 승리하는 전략을 찾아서 승리하세요!