Table

Alte jocuri

Solitaire{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minesweeper{$ ',' | translate $} Puzzle{$ ',' | translate $} Nonograms{$ ',' | translate $} Spider Solitaire{$ ',' | translate $} Chat Noir{$ ',' | translate $} FreeCell Solitaire{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Șah{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} X și 0{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Connect 4{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramid Solitaire{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Domino{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Dame{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} 15 puzzle{$ ',' | translate $} Labirinturi{$ ',' | translate $} Yahtzee{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Memory{$ ',' | translate $} Avioane{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Othello{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Test de memorie vizuală{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Test memorie de lucru

Joc table (backgammon)

Joc Table

Backgammon (table, backgammon, tavla, shesh-besh, kosha) este un joc pentru doi jucători. Are loc pe o tablă formată din două jumătăți. Jucătorii aruncă zaruri și mută dame, numărul de mișcări este determinat de punctele de pe zaruri. Sarcina jucătorului este să ocolească tabla și să tragă dame înainte ca adversarul să o facă.

Istoria jocului

Prototipul tablei a fost cunoscut în Egiptul Antic sub numele de Senet în secolul al IV-lea î.Hr. În Mesopotamia, a existat un joc regal „ura”. În statul Shahri-Sukhta de pe teritoriul Iranului modern, trei milenii î.Hr., oamenii au folosit două oase și 60 de așchii.

Strămoșul direct al tablei este tabula romană, descrisă de împăratul bizantin Flavius ​​Zeno în secolul al V-lea. În acest joc, o tablă de 24 de puncte era deja folosită, iar jucătorii aruncau zarurile și avansau jetoanele unul către celălalt. Datorită descrierii detaliate, știm că regulile s-au schimbat cu greu.

Multă vreme table-ul a fost uitat în Europa, acestea au fost amintite abia în secolul XII, când cruciații au adus jocul din campanii. Este adevărat, table-ul a fost numit atunci „truc-track”. Regulile „Backgammonului scurt”, apropiate de cele moderne, au fost formulate în 1743 de englezul Edmond Hoyle. „Table lungă” este mai des întâlnită în est.

Acum table este populară peste tot, în multe țări există cluburi de fani ai jocului, se organizează turnee.

Fapte interesante

  • Potrivit legendei, în trecutul îndepărtat, indienii au înmânat șahii perșilor fără a explica jocul. În acest fel, matematicienii aroganți au dorit să-și demonstreze superioritatea intelectuală. Curând a sosit o caravană din Persia, într-un sicriu de stejar, indienii au găsit un pergament cu regulile jocului de șah și o tablă încrustată de table.
  • În Persia, table-ul a fost tratat cu respect, atributele și regulile jocului au fost considerate simboluri speciale. 12 puncte ale câmpului corespund numărului de luni dintr-un an, 24 de puncte pe ambele jumătăți ale tabloului - numărul de ore dintr-o zi. Potrivit jocurilor jucate la un anumit moment, înțelepții curții au făcut predicții despre războaie, culturi și alte probleme importante.
  • Jucătorii de table cred în preziceri. De exemplu, nu poți vorbi prost despre zaruri, astfel încât norocul să nu plece și, în timpul aruncării, este mai bine să nu te uiți la ele.

Acum nu este nevoie să căutați un partener de table, puteți începe jocul în orice moment. Plasați dame, aruncați zarurile și norocul să vă fie favorabil!

Cum se joacă table

Cum se joacă Table

Fiecare jucător are 15 dame și 2 zaruri. În table mari, poziția inițială a damelor pe tablă se numește cap. Într-o singură mișcare, puteți lua un dame din cap (cu excepția primei aruncări). În table, fiecare jucător are două dame la 24 de puncte, cinci la 13, trei la 8 și cinci la 6. Trebuie să mutați toate dame de culoare în casă și să le scoateți de pe tablă. Câștigătorul este cel care își scoate mai întâi toate damele. Înainte de start, jucătorii aruncă zarurile, cel care are cele mai multe puncte merge primul.

  • Jucătorii se alternează.
  • Mutați damele într-un cerc într-o anumită direcție.
  • Trageți două zaruri (zaruri) înainte de a vă deplasa. Posibilitatea unei mutări depinde de punctele scăzute.
  • Într-o singură mișcare, puteți efectua până la patru mutări ale unui dame. Aveți dreptul de a vă deplasa oricare dintre dame după numărul de puncte scăzute pe unul dintre zaruri. De exemplu, dacă două zaruri au aruncat 3 și 1, puteți muta un dame cu 3 puncte, celălalt cu 1 punct sau puteți muta un dame cu 3 și 1 punct în orice ordine. Dacă ambele zaruri au același număr, punctele scăzute sunt dublate. Fiecare mișcare se face pentru numărul complet de puncte, nu puteți refuza o mișcare.
  • Dacă punctele unuia dintre zaruri nu pot fi folosite, acestea se pierd. Este responsabilitatea ta să profite la maximum de mișcările tale.
  • Când toți damele lovesc casa, începeți să le puneți în spatele scândurii. Un checker este aruncat atunci când numărul punctului pe care se află este egal cu numărul de puncte de pe unul dintre zaruri. Dacă toate damele din casă sunt mai aproape de marginea scândurii decât numărul scăzut de puncte, așezați dama din punctul cu cel mai mare număr.

Nu există nicio remiză la table. Jocul se poate încheia cu un scor diferit, în funcție de rezultat, finala se numește: oin (victorie simplă), mars (dublă victorie), cocs (triplă victorie).

Sfaturi despre joc

  • Asigurați-vă că adversarul dvs. nu captează mai mult de trei poziții consecutive în partea superioară. Această poziție este considerată foarte promițătoare - încercați să o luați mai întâi!
  • Încearcă să obții superioritate strategică din primele mișcări. Mutați un cip înainte și luați-l pe al doilea din prima linie. În acest fel, veți pune rapid toate jetoanele în joc și veți lua poziții avantajoase.
  • Dacă aliniați un rând orizontal de șase dame în fața damei unui adversar, acesta nu va putea participa la joc. Această tehnică vizează păstrarea adversarului. În același timp, este interzisă blocarea tuturor damelor „inamice”.
  • Dacă la începutul jocului ai 6: 6 sau 4: 4, poți aduce rapid damele la prima casă. Începeți cu figurile îndepărtate, transferați-le treptat, fără a întări primul bloc. Strategia este aplicabilă și cu alte variații ale numerelor.

Simplitatea aparentă a tablei este înșelătoare - pentru a câștiga, nu este suficient să arunci zarurile cu succes. Nu aveți încredere în norocul dvs., căutați strategii de câștig și câștigați!