Backgammon

Shtoni në faqe Metainformacion

Loja të tjera

Loja backgammon

Loja backgammon

Backgammon është një lojë për dy lojtarë. Luhet në një dërrasë që përbëhet nga dy gjysma. Lojtarët hedhin zaret dhe lëvizin gurët, ndërsa numri i lëvizjeve përcaktohet nga pikët në zare. Qëllimi i lojtarit është të lëvizë rreth dërrasës dhe të nxjerrë gurët e tij para kundërshtarit.

Historia e lojës

Prototipi i backgammon-it ishte i njohur që në Egjiptin e Lashtë me emrin senet në shekullin IV para Krishtit. Në Mesopotami ekzistonte loja mbretërore e Ur-it. Në shtetin Shahr-e Sukhteh, që ndodhet në territorin e sotëm të Iranit, tre mijë vjet më parë, njerëzit përdornin dy zare dhe 60 gurë.

Pararendësi i drejtpërdrejtë i backgammon-it është loja romake tabula, e përshkruar nga perandori bizantin Flavius Zenon në shekullin V. Kjo lojë përdorte tashmë një dërrasë me 24 pika, dhe lojtarët hidhnin zaret dhe lëviznin gurët në drejtime të kundërta. Falë përshkrimeve të hollësishme, dimë se rregullat kanë ndryshuar shumë pak.

Për një kohë të gjatë, backgammon-i u harrua në Evropë dhe u zbulua sërish vetëm në shekullin XII, kur kryqtarët e sollën nga ekspeditat e tyre. Në atë kohë, loja njihej si "trik-trak". Rregullat e backgammon-it të shkurtër, të ngjashme me versionin modern, u formuluan në vitin 1743 nga anglezi Edmond Hoyle. Backgammon-i i gjatë është më i përhapur në Lindje.

Sot, backgammon-i është i njohur në mbarë botën, me shumë klube të apasionuarve dhe turne që organizohen në vende të ndryshme.

Fakte interesante

  • Sipas legjendës, në kohët e lashta, indianët i dërguan persëve një lojë shahu pa ua shpjeguar rregullat. Në këtë mënyrë, ata dëshironin të tregonin epërsinë e tyre intelektuale. Së shpejti, një karvan nga Persia mbërriti me një dërrasë të zbukuruar të backgammon-it dhe një pergamen me rregullat e shahut.
  • Në Persi, backgammon-i kishte një rëndësi të veçantë dhe atributet e lojës si dhe rregullat konsideroheshin simbolike. 12 pikat në dërrasë përfaqësonin muajt e vitit, ndërsa 24 pikat në të dyja anët simbolizonin orët e ditës. Dijetarët e oborrit përdornin rezultatet e lojërave të luajtura për të parashikuar luftëra, të korra dhe ngjarje të tjera të rëndësishme.
  • Lojtarët e backgammon-it besojnë në bestytni. Për shembull, nuk duhet të flasësh keq për zaret sepse kjo mund të largojë fatin, dhe është më mirë të mos i shikosh ato gjatë hedhjes.

Tani nuk ke më nevojë të kërkosh një kundërshtar për të luajtur backgammon – mund të fillosh lojën në çdo moment. Luaj tani, falas dhe pa regjistrim! Vendos gurët, hidh zaret dhe uroj që fati të jetë me ty!

Si të luash backgammon

Si të luash backgammon

Çdo lojtar ka 15 gurë dhe 2 zare. Në tavllën e gjatë, vendosja fillestare e gurëve në tabelë quhet "koka". Gjatë një lëvizjeje, mund të lëvizet vetëm një gur nga koka (përveç hedhjes së parë). Në tavllën e shkurtër, çdo lojtar ka dy gurë në pozicionin 24, pesë në pozicionin 13, tre në pozicionin 8 dhe pesë në pozicionin 6. Qëllimi është të lëvizësh të gjithë gurët në zonën e shtëpisë dhe më pas t'i heqësh nga tabela. Fiton lojtari që i heq të gjithë gurët i pari. Para se të fillojë loja, lojtarët hedhin një zare dhe ai që merr numrin më të madh fillon i pari.

  • Lojtarët lëvizin me radhë.
  • Lëvizni gurët rreth tabelës në një drejtim të caktuar.
  • Para çdo lëvizjeje, hidhni dy zare. Numrat e dalë përcaktojnë lëvizjet e mundshme.
  • Gjatë një turni, mund të bëni deri në katër lëvizje. Mund të lëvizni cilindo prej gurëve tuaj me numrin e pozicioneve të treguara nga një prej zareve. Për shembull, nëse hidhni 3 dhe 1, mund të lëvizni një gur 3 pozicione dhe një tjetër 1 pozicion, ose mund të lëvizni një gur 3 dhe më pas 1 pozicion në çdo renditje. Nëse të dy zaret tregojnë të njëjtin numër, numri i lëvizjeve dyfishohet. Çdo lëvizje duhet të përputhet saktësisht me numrin e marrë, dhe nuk lejohet të kaloni një lëvizje.
  • Nëse një nga numrat e zarit nuk mund të përdoret, ai humbet. Duhet të përdorni sa më shumë lëvizje të disponueshme.
  • Kur të gjithë gurët tuaj të kenë arritur në zonën e shtëpisë, mund të filloni t'i hiqni nga tabela. Një gur mund të hiqet nëse pozicioni i tij përputhet me numrin e marrë në një nga zaret. Nëse të gjithë gurët janë më afër skajit se numri i marrë, hiqni një gur nga pozicioni më i lartë i zënë.

Tavlla nuk mund të përfundojë në barazim. Loja mund të përfundojë me rezultate të ndryshme, në varësi të rezultatit, dhe fitorja mund të klasifikohet si: oin (fitore e thjeshtë), mars (fitore e dyfishtë) dhe koks (fitore e trefishtë).

Këshilla për lojën

  • Sigurohuni që kundërshtari të mos zërë më shumë se tre pozicione të njëpasnjëshme në anën tuaj të sipërme. Kjo pozitë ofron një avantazh të madh—përpiquni ta siguroni atë i pari!
  • Që në lëvizjet e para, përpiquni të fitoni një epërsi strategjike. Lëvizni një gur përpara ndërsa një tjetër e nxirrni nga vija fillestare. Në këtë mënyrë, do të fusni shpejt të gjithë gurët në lojë dhe do të siguroni pozicione të favorshme.
  • Nëse vendosni gjashtë gurë në rresht përpara një guri të kundërshtarit, ai nuk do të mund të lëvizë. Kjo teknikë përdoret për të penguar kundërshtarin, por nuk lejohet bllokimi i plotë i të gjithë gurëve të kundërshtarit.
  • Nëse në fillim të lojës hidhni 6:6 ose 4:4, mund të fusni shpejt gurët në zonën e shtëpisë. Filloni me gurët më të largët dhe lëvizini gradualisht pa forcuar menjëherë bllokun e parë. Kjo strategji mund të zbatohet edhe për kombinime të tjera numrash në zare.

Tavlla mund të duket e thjeshtë, por për të fituar nuk mjafton vetëm fati me zaret. Mos u mbështetni vetëm te fati—gjeni strategji fituese dhe sigurohuni për fitoren!