Backgammon

Loja të tjera

Solitaire{$ ',' | translate $} Mahjong{$ ',' | translate $} Sudoku{$ ',' | translate $} Minesweeper{$ ',' | translate $} Jigsaw puzzles{$ ',' | translate $} Nonograms{$ ',' | translate $} Spider Solitaire{$ ',' | translate $} Chat Noir{$ ',' | translate $} FreeCell Solitaire{$ ',' | translate $} Tetris{$ ',' | translate $} Chess{$ ',' | translate $} Dinosaur Game{$ ',' | translate $} Tic-tac-toe{$ ',' | translate $} Go{$ ',' | translate $} Bubble Shooter{$ ',' | translate $} Snake{$ ',' | translate $} Connect 4{$ ',' | translate $} TriPeaks Solitaire{$ ',' | translate $} Klondike Solitaire{$ ',' | translate $} Pyramid Solitaire{$ ',' | translate $} Dots and Boxes{$ ',' | translate $} Dominoes{$ ',' | translate $} Tents and Trees{$ ',' | translate $} Checkers{$ ',' | translate $} Binairo{$ ',' | translate $} Gomoku{$ ',' | translate $} Hearts{$ ',' | translate $} Killer Sudoku{$ ',' | translate $} Spades{$ ',' | translate $} Water Sort{$ ',' | translate $} Blackjack{$ ',' | translate $} Color Lines{$ ',' | translate $} NetWalk{$ ',' | translate $} 15 puzzle{$ ',' | translate $} Labirintet{$ ',' | translate $} Yahtzee{$ ',' | translate $} Light Up{$ ',' | translate $} Memory{$ ',' | translate $} Battleship{$ ',' | translate $} Wordle{$ ',' | translate $} Kakuro{$ ',' | translate $} Mahjong Connect{$ ',' | translate $} Reversi{$ ',' | translate $} Hashiwokakero{$ ',' | translate $} Heyawake{$ ',' | translate $} Kakurasu{$ ',' | translate $} Hitori{$ ',' | translate $} Norinori{$ ',' | translate $} LITS{$ ',' | translate $} Nurikabe{$ ',' | translate $} Numberlink{$ ',' | translate $} Tapa{$ ',' | translate $} Slitherlink{$ ',' | translate $} Shakashaka{$ ',' | translate $} Futoshiki{$ ',' | translate $} Dominosa{$ ',' | translate $} Kurodoko{$ ',' | translate $} Slant{$ ',' | translate $} Shingoki{$ ',' | translate $} Shikaku{$ ',' | translate $} Star Battle{$ ',' | translate $} Masyu{$ ',' | translate $} Testi i kujtesës vizuale{$ ',' | translate $} 2048{$ ',' | translate $} Testi i memories së punës

Loja backgammon

Loja backgammon

Tavali (tavëll, tavëll, tavla, shesh-besh, kosha) është një lojë për dy lojtarë. Kalon në një tabelë të përbërë nga dy gjysma. Lojtarët hedhin zarin dhe lëvizin damë, numri i lëvizjeve përcaktohet nga pikat në zare. Detyra e lojtarit është të shkojë rreth dërrasës dhe të nxjerrë damë para kundërshtarit.

Historia e lojës

Prototipi i tavëllit ishte i njohur në Egjiptin e Lashtë me emrin Senet në shekullin e 4 para Krishtit. Në Mesopotami, kishte një lojë mbretërore "hurrah". Në shtetin Shahri-Sukhta në territorin e Iranit modern, tre mijëvjeçarë para Krishtit, njerëzit përdorën dy kocka dhe 60 patate të skuqura.

Paraardhësi i drejtpërdrejtë i tavëllit është tabula romake, e përshkruar nga perandori bizantin Flavius ​​Zeno në shekullin e 5 -të. Në këtë lojë, një tabelë me 24 pikë ishte përdorur tashmë, dhe lojtarët po hidhnin zare dhe po çonin patate të skuqura drejt njëri-tjetrit. Falë përshkrimit të hollësishëm, ne e dimë se rregullat pothuajse nuk kanë ndryshuar.

Për një kohë të gjatë tavëla u harrua në Evropë, ata u kujtuan vetëm në shekullin XII, kur kryqtarët sollën lojën nga fushatat. Sidoqoftë, tavëla atëherë quhej "tavëll". Rregullat e tavëllit të shkurtër, afër atyre moderne, u formuluan në 1743 nga anglezi Edmond Hoyle. Tavali i gjatë është më i zakonshëm në Lindje.

Tani tavëll është i popullarizuar kudo, në shumë vende ka klube të tifozëve të lojës, zhvillohen turne.

Fakte interesante

  • Sipas legjendës, në të kaluarën e largët, indianët u dhanë shah persëve pa shpjeguar lojën. Në këtë mënyrë, matematikanët arrogantë donin të demonstronin superioritetin e tyre intelektual. Së shpejti një karvan mbërriti nga Persia dhe indianët gjetën një pergamenë me rregullat e lojës së shahut dhe një tabelë tavoline të futur në një arkivol lisi.
  • Në Persi, tavëll u trajtua me frikë, atributet dhe rregullat e lojës u konsideruan simbole të veçanta. 12 pika të fushës korrespondojnë me numrin e muajve në një vit, 24 pikë në të dyja gjysmat e tabelës - numri i orëve në ditë. Sipas lojërave të luajtura në një kohë të caktuar, urtarët e gjykatës bënë parashikime për luftërat, të korrat dhe çështje të tjera të rëndësishme.
  • Lojtarët e tavëllit besojnë në shenja. Për shembull, nuk mund të flisni keq për zaret në mënyrë që fati të mos largohet, dhe gjatë hedhjes është më mirë të mos i shikoni ato.

Tani nuk keni nevojë të kërkoni një partner tavëll, ju mund ta filloni lojën në çdo kohë. Filloni të luani tani, falas dhe pa regjistrim! Vendosni damë, hidhni zaret dhe fati mund të jetë i favorshëm për ju!

Si të luash backgammon

Si të luash backgammon

Çdo lojtar ka 15 damë dhe 2 zare. Në tavëll të gjatë, pozicioni fillestar i damë në tabelë quhet kokë. Në një lëvizje, ju mund të merrni një kontrollues nga koka (përveç gjuajtjes së parë). Në tavëll, secili lojtar ka dy damë në 24 pikë, pesë në 13, tre në 8 dhe pesë në 6. Ju duhet t'i zhvendosni të gjitha damë me ngjyrën tuaj në shtëpi dhe t'i hiqni nga tabela. Fituesi është ai që heq të gjitha damët e tij së pari. Para fillimit, lojtarët hedhin zarin, ai që ka më shumë pikë shkon i pari.

  • Lojtarët marrin radhë.
  • Lëvizni damë në një rreth në një drejtim të caktuar.
  • Hidhni dy zare (zare) para se të lëvizni. Mundësia e një lëvizjeje varet nga pikat e rëna.
  • Në një lëvizje, mund të bëni deri në katër lëvizje të një kontrolluesi. Ju keni të drejtë të lëvizni cilindo damë tuaj me numrin e pikëve të hedhura në njërën prej zareve. Për shembull, nëse dy zare u hodhën 3 dhe 1, ju mund të lëvizni njërën kontrollues me 3 pikë, tjetrin me 1 pikë, ose të lëvizni një kontrollues me 3 dhe 1 pikë sipas çdo rendi. Nëse të dy zaret kanë të njëjtin numër, pikat e rëna dyfishohen. Çdo lëvizje bëhet për numrin e plotë të pikëve, nuk mund të refuzoni një lëvizje.
  • Nëse pikat e njërit prej zareve nuk mund të përdoren, ato humbasin. Responsibilityshtë përgjegjësia juaj të shfrytëzoni sa më shumë lëvizjet tuaja.
  • Kur të gjithë damë godasin shtëpinë, filloni t'i vendosni prapa tabelës. Një kontrollues hidhet kur numri i pikës në të cilën qëndron është i barabartë me numrin e pikëve në njërën prej zareve. Nëse të gjithë damë në shtëpi janë më afër buzës së tabelës sesa numri i pikave të petëzuara, vendoseni kontrolluesin nga pika me numrin më të lartë.

Nuk ka barazim në tavëll. Loja mund të përfundojë me një rezultat të ndryshëm, në varësi të rezultatit, finalja quhet: oin (fitore e thjeshtë), mars (fitore e dyfishtë), koks (fitore e trefishtë).

Këshilla për lojë

  • Sigurohuni që kundërshtari juaj të mos kapë më shumë se tre pozicione të njëpasnjëshme në anën tuaj të sipërme. Ky pozicion konsiderohet shumë premtues - përpiquni ta merrni atë së pari!
  • Mundohuni të fitoni epërsi strategjike që në lëvizjet e para. Lëvizni një çip përpara dhe merrni të dytin nga rreshti i parë. Në këtë mënyrë ju do të futni shpejt të gjitha patate të skuqura në lojë dhe do të merrni pozicione të favorshme.
  • Nëse rreshtoni një rresht horizontal prej gjashtë damë para kontrolluesit të kundërshtarit tuaj, ajo nuk do të jetë në gjendje të marrë pjesë në lojë. Kjo teknikë ka për qëllim ruajtjen e kundërshtarit. Në të njëjtën kohë, është e ndaluar të mbyllësh të gjithë damë "armik".
  • Nëse në fillim të lojës keni marrë 6: 6 ose 4: 4, mund t'i sillni shpejt damë në shtëpinë e parë. Filloni me figurat e largëta, gradualisht transferojini ato, pa forcuar bllokun e parë. Strategjia është e zbatueshme edhe për variacionet e tjera të numrave.

Thjeshtësia e dukshme e tavëllit është mashtruese - për të fituar, nuk mjafton të hedhësh zarin me sukses. Mos i besoni fatit tuaj, kërkoni strategji fituese dhe fitoni!